百慕大五魔方java助手及仿真程序
本帖最后由 hubo5563 于 2014-3-18 16:35 编辑百慕大五魔方java助手是我做的第一款球面切割的可变形魔方,本软件是以3D块建的立体模型,由于曲面切割后,不是凸块,因此消隐算法不完善。
要想消隐正常显示,就必须实时根据显示的角度不断把块切开,重新排序显示,实现起来就非常困难了。这里,我没有这么做。因此,在显示时,有一些
不正常消隐的干扰,不过不影响操作功能。
百慕大五魔方有4种形状,
1、标准的正十二面体
2、切角的棱十二面体
3、错装轴的12面体
4、错装棱12轴的十二面体
每种立体相差很大,编程相差很多,因此不好放到一个程序中,准备每种单独做一个程序。
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V;X;U4;J'2;Z'4;X'4;U4;R'2;D2;W2;X4;Y4;R2;Y4;F'2;R'2;Y4;X2;R2;D'4;X'4;W'4;Y4;W'2;D'4;X4;U'4;Y4;B'4;W'2;B'2;Z2;U5;Y'2;J'2;Y'2;B'2;X2;W'2;Y2;W'4;U5;X4;U'3;Z2;X4;B'4;Z3;B'4;X2;B2;W2;B4;W'4;Z5;W'4;B2;W4;Z4;R2;V4;U3;W'2;Z5;V'2;Z'2;U'4;F'4;X4;W'2;Z'3;X'2;U'3;V2;X2;Z3;L4;U3;F'2;L'4;F'4;Z5;F'4;Z';F'4;U'4;D'2;Z'3;U'4;W4;Z3;X'4;U;F'4;X'4;W4;F'2;R'2;W4;R'2;U5;D2;Z5;Y2;F2;R'2;D2;Z5;D'2;R4;Z'2;X2;U3;X'4;V2;Z'3;Y'2;X4;B4;D4;Z3;U'4;
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2014年3月14日更新,增加了平面切割方式的百慕大五魔方。
Very Good! 一直关注着,天明即试 放马过来吧。 好漂亮哦 喜欢
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本帖最后由 hubo5563 于 2014-3-20 10:52 编辑
Fenz 发表于 2014-3-17 00:34 static/image/common/back.gif
一直关注着,天明即试
今天增加了你的最初平面切割方式的百慕大五魔方。
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hubo5563 发表于 2014-3-18 16:46 static/image/common/back.gif
今天增加了你的最初平面切割方式的百慕大五魔方。
平面切割模型简单多了。玩起来最明显的差别就是菱形面不会引起角块的奇偶问题。 本帖最后由 Fenz 于 2014-3-19 00:01 编辑
出错了,换了几个jre版本都不成功。
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旧版本出错,换了新版本后是安全级别的问题,现在好了。
平面切割有bug,早日改正!
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