Fenz 发表于 2014-4-13 21:19:27

honglei 发表于 2014-4-13 20:35 static/image/common/back.gif
很希望百慕大3.5魔方能够量产,
Fenz 兄把它打印出来吧.

恩,我先打百慕大金字塔,然后就打百慕大3.5。
这两个魔方中心块表面到体心的距离小,空间布局还在考虑中呢。
毕竟我的打印机精度有限,限制蛮大的。

Fenz 发表于 2014-4-19 19:32:14

今日又更新一个魔方:精准百慕大4.5魔方(花苞魔方),顶一顶。

hubo5563 发表于 2014-4-19 20:12:48

本帖最后由 hubo5563 于 2014-4-19 20:20 编辑

这个精准4.5花苞百慕大魔方设计的很巧妙,也漂亮。
那么5.5也能设计出精准的百慕大魔方吧?

honglei 发表于 2014-4-19 22:10:44

赞一个,4.5花苞百慕大又是一个非常棒的设计,喜欢这种块少而又有难度的魔方,并且非常漂亮.

Fenz 发表于 2014-4-19 22:40:02

hubo5563 发表于 2014-4-19 20:12 static/image/common/back.gif
这个精准4.5花苞百慕大魔方设计的很巧妙,也漂亮。
那么5.5也能设计出精准的百慕大魔方吧?

应该是没问题的,5.5对应的面面角是135.28500度。

Fenz 发表于 2014-4-19 22:56:12

honglei 发表于 2014-4-19 22:10 static/image/common/back.gif
赞一个,4.5花苞百慕大又是一个非常棒的设计,喜欢这种块少而又有难度的魔方,并且非常漂亮.

块少的魔方可玩性高,4.5的面因为其三等分的面三组角-棱-角都是独立的,玩法上感觉会不一样些。截角八面体的三等分面减少限制,花苞魔方的三等分面是增加限制,我觉得这会让两种魔方风格不一样。
解法方面还是 honglei 兄有造诣,这里可否请 honglei 兄研究总结一下百慕大系列的玩法和感受。这样我主理论+设计,胡老师主设计+程序,honglei 兄主玩法分析,一起搞出一片天地来。

otischeng 发表于 2014-4-19 23:14:30

這個關於百慕大的衍生系列魔方的帖子, 其實我一直都有關注. 不過作為一名普通的魔方玩家, 對設計, 幾何等等理論未有深入的認識. 自然也不敢班門弄斧了. 不過有機會的話, 還是很希望能玩到FenZ兄的設計的~:)

honglei 发表于 2014-4-20 20:47:48

立方体,十二面体和二十四面体在解法上都差不多.而且用的基本上都是三阶的一些方法.四面体和八面体则特殊一些.
感觉如果不是很热门的魔方是不需要写解法的,因为没人看.
我也不擅长写解法.

Donald_LYC 发表于 2014-6-20 15:40:53

真神奇………………

222222 发表于 2017-1-28 21:08:47

始終不能理解Emax=3是什麼意思。
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查看完整版本: 百慕大系列设计