xh176233756 发表于 2014-5-21 02:23:42

关于彳亍法小循环起点色相选择的疑问

以这里小循环实例1为例:http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=13404&extra=page%3D1&page=1

实例1:小循环
本实例是出现小循环时的观察和编码,要留意的是小循环出去的色面的选择问题。
打乱程序:B' D' F2 R L2 D L F2 B U2 R2 D' U2 B' F2 L' F' B' R F' L2 B2 L2 F2 B'
角块编码:J Y-K B-M I-B E-S D
简单分析:观察从缓冲块(DBL块位)的底面开始,因为DBL块已经归位(编码 O ),就得先把DBL块换出去,小循环第一次选URF块位(编码 J ),看 J 位是 Y,Y 位是 K,小循环第二次选UFL块位(编码 B )[第一个循环回来是K,说明DBL经过第一循环时被翻了色向,所以下一循环出去必须把DBL翻正,因此选用B],再看 B 位是 M,M 位是 I,I 位是 B,小循环第三次选ULB块位(编码 E),看 E 位是 S,S 位是 D,DBL块正好归位。

以上标红的部分,我不是很理解。难道小循环起点不能无视上个小循环而每次都选一个0号位的面吗?比如这个例子的打乱,我也可以使用JY-KA-WH-AD-RF这个编码(里面我标红的A,是违反了教程中的规则的,但似乎它是OK的)。

求高人帮助解释这个选小循环起点色相的规则,为什么要这么选。先谢了!

123wyx 发表于 2014-5-21 10:14:14

你这么做没问题。
按教程的做法,色向必须回到U或D面,否则就说明有其他循环或翻角。教程的方法对观察的速度和准确率有帮助,还是推荐这个做法。

xh176233756 发表于 2014-5-21 13:23:52

123wyx 发表于 2014-5-21 10:14 static/image/common/back.gif
你这么做没问题。
按教程的做法,色向必须回到U或D面,否则就说明有其他循环或翻角。教程的方法对观察的速 ...

我每次小循环起点都选U/D的话,就不需要考虑上个小循环结尾是什么情况了。似乎这样更快?
通用的方法有这个设定,肯定是有其意义的,不知道具体是什么。

天方魔 发表于 2014-5-21 14:53:34

怎么说呢,主要是照顾奇偶,做小循环是考虑到色向的话后门就不用再专门调整色向拉。

天方魔 发表于 2014-5-21 14:58:55

xh176233756 发表于 2014-5-21 13:23 static/image/common/back.gif
我每次小循环起点都选U/D的话,就不需要考虑上个小循环结尾是什么情况了。似乎这样更快?
通用的方法有这 ...

没有寄偶性或者最后没有哪块单单色向错误的话你这样做无可厚非,但是这种情况不多见,再着,判断一下色向用不了多长时间。熟了一眼就能看出来。

永不封魔 发表于 2014-5-22 09:40:35

0归位楼主理解成了归0位。这样是能循环回去,但你不是还得记忆换出去的缓冲块的色相,来判断最后是否翻色吗。而且只要有翻色,你就得多翻一块。举个例子:DM-CH-YT-B。B在缓冲位顺翻,L原地逆翻。A,O换位。按你的编码方法是这样:DM-AI-ZR-C。翻3块,再加小循环。哪个方法好,你比较一下就知道了。不过,就像欧阳锋倒练九阴真经,头朝下发功仍能天下无敌。如果你还是习惯归0位,没准也能修成正果。当然,如果你发明出比彳亍还好的方法那就更好了。开个玩笑,唯鼓励创新而已。呵呵。

1987。 发表于 2014-5-22 21:09:01

我也正在学习,刚才也遇到这个问题,前面似乎理解了,后面那部分不理解

永不封魔 发表于 2014-6-5 00:53:06

上面那个例子,编码加一个K,也就是:DM-CH-YT -BK。(J,O交换,与棱块做小循环。),如果不用0归位,是达不到这样的效果的。

liuchao 发表于 2014-6-21 21:21:19

xh176233756 发表于 2014-5-21 13:23 static/image/common/back.gif
我每次小循环起点都选U/D的话,就不需要考虑上个小循环结尾是什么情况了。似乎这样更快?
通用的方法有这 ...

【出现小循环】  还是判断缓冲块的色相继续参与还原的好,直接 以U或者D面为标准还原的话, 后面出现翻角情况太多 很蛋疼, 那还不如直接四步法来的明了 简单!

狂少 发表于 2014-6-22 04:42:42

正在学习中,对于小循环和翻色还不是太懂!
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