Fenz
发表于 2014-5-26 12:21:25
hubo5563 发表于 2014-5-26 11:20 static/image/common/back.gif
[ 本帖最后由 hubo5563 于 2014-5-26 11:37 编辑 ]
大体了解了,通过一定规律转动多面体,再依次用特定平面切割。
我想如果加入一个函数用来控制切割深度,形态会更丰富些。
hubo5563
发表于 2014-5-26 12:30:22
Fenz 发表于 2014-5-26 12:21 static/image/common/back.gif
大体了解了,通过一定规律转动多面体,再依次用特定平面切割。
我想如果加入一个函数用来控制切割深度, ...
对了.
如果加入一个函数用来控制切割深度,出来就不会接近球体了.
Fenz
发表于 2014-5-27 09:33:02
hubo5563 发表于 2014-5-26 12:30 static/image/common/back.gif
对了.
如果加入一个函数用来控制切割深度,出来就不会接近球体了.
我觉得可以考虑椭球体,甚至可以是接近抛物面这样的开放形状。
热血魔方友
发表于 2014-5-27 20:35:07
图看起来漂亮。。。。不过看得我好晕啊。。。
reincarnation
发表于 2014-5-29 12:15:28
好高深啊!
ggglgq
发表于 2014-6-8 13:30:06
支持胡波先生对各类多面体的研究!
以前我也探索过高维空间的多面体,也仅仅是探索一些高维的正多面体,知道这些东东
还是蛮复杂的。 欢迎感兴趣的魔友去研究研究,壮大一下咱们的研究队伍:
正 N 点 M 连循环变换球面网探究
征集各类小巧魔方态态关系网
士出宫
发表于 2014-6-8 16:45:01
突然想起小学老师教我们用Loge语言画圆的时候,就是用边长为一的正360面形来代替圆的。
看了上图也有同感:lol。
Donald_LYC
发表于 2014-6-20 15:38:07
真俏皮~~~~~
狂少
发表于 2014-6-20 17:04:09
这种复原,简直都逆天了。看都头晕,更不要说去复原了,只能收藏!赞个
八戒玩八阶
发表于 2014-6-20 18:14:14
老师,大神!