noski 发表于 2005-5-30 23:52:04

2x2平面魔方24状态图(3D版)

<P>画出了一个规整一些的24态图. 可以看出最基本的结构是小四边形, 比如公式UDU'D'所经过的4个状态.<br>从这个图中, 可以更直观的看出各个状态以及同态的关系.<br>可是, 这些点是在一个球面上吗?</P>
<P><FONT color=#ff0000>感谢乌木为这张图指出错误,现在已改正.</FONT><br></P>
<P><FONT color=#0000ff>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</FONT><br>从这个图中得到的一点结论:<br>1.这个图是一个哈密顿图,即从一点出发,能找到一条路径,遍历所有点,最后回到出发点.<br>2.从图中可知,任意两点间的最大距离是4,即任意两个状态的转换不会超过4步.比如:<br>   |1  2|    |4  3| <br>   |3  4| 和 |2  1| 两点同态,但不整体旋转的话,要通过RLUD四步转换过去.<br>   这个结论从乌木兄的世代图中能更好的看出来.<br><FONT color=#0000ff>-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------</FONT></P>
[此贴子已经被作者于2005-5-31 11:17:59编辑过]

大烟头 发表于 2005-5-31 09:34:47

<P>建立态点模型,主要目的就是想研究步长与态点的关系,想从模型中找出其规律。这就要求所有连接两个态点的线段要一样长(严格来讲应该是球面的弧,由于“态态平等”所以用线段并不影响各态点间的相对位置)。</P><P>noski,你所画的是平面图,两个态点间的线段是否一样长,我就看不出来的。这模型有24个态点、48个等长的线段组成。(注意:是等长的线段)平面图片很难令人信服的!</P>

大烟头 发表于 2005-5-31 09:45:36

态点间线段如不等长,那就不能保证模型的唯一性,不能保证模型的唯一性,就可做出无数个模型了,那你要选哪个模型来做研究最远状态的最少步呢?蟾蜍你说呢?我只能理解三维的东西,高维结构的我是想不出来的。玩笑

noski 发表于 2005-5-31 09:55:30

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>大烟头</I>在2005-5-31 9:34:47的发言:</B><BR>
<P>建立态点模型,主要目的就是想研究步长与态点的关系,想从模型中找出其规律。这就要求所有连接两个态点的线段要一样长(严格来讲应该是球面的弧,由于“态态平等”所以用线段并不影响各态点间的相对位置)。</P>
<P>noski,你所画的是平面图,两个态点间的线段是否一样长,我就看不出来的。这模型有24个态点、48个等长的线段组成。(注意:是等长的线段)平面图片很难令人信服的!</P></DIV>
<P>开始我画的时候,确实是用等长的线段,而且是在3D环境下,可是继续画下去的时候发现,某些点完全重合在一起了,没法表示.我只好通过一些变形,变成上面的样子了.</P>

乌木 发表于 2005-5-31 11:00:52

<FONT size=3>noski的晶体结构般的图非常漂亮,用于找一个个四边形关系等尤佳。应还有许多奥妙之处,noski兄不妨继续一一道来。<br>此外,那第2层紫红色小球(即4个紫红小球中最高的那个)中1234的排序错了,请改正。<br>为了看清某些情况,变变形应可以的吧?这是否也是拓扑?各线段不等长好像没关系的。<br><br>我想,干脆变形得全体都上球面来,分布于6道纬线圈,每圈4点,那些平面四边形都成球面四边形。同纬度4点最好均布,不同纬度的点适当错开,如我们拍集体照时前后排人头错开一样。地摊上买个地球仪回来贴贴画画摸索一下。</FONT>
[此贴子已经被作者于2005-5-31 11:02:34编辑过]

乌木 发表于 2005-5-31 11:23:43

<FONT size=3>是的,那12条线段中,必有一条是返回上代的;或者说这一条得到的态是上代的同态,必须合并同态。其余11条所得的,有新态,有(别的某一态的)同态。</FONT>

大烟头 发表于 2005-10-10 09:45:35

<P><a href="http://mathworld.wolfram.com/24-Cell.html" target="_blank" >http://mathworld.wolfram.com/24-Cell.html</A></P>
<P>这里有个与24有关的几何图形,可惜我水平太差看不懂,不知能否拿来做这24的态点模型?</P>
<P>希望有数学好手来指点一下,就算与24的态点模型无关,让我多学点几何知识也不错的。</P>

大烟头 发表于 2005-10-10 09:49:25

好象说是个4维的东东,真是太高深了

pengw 发表于 2005-10-11 08:13:21

<P>大烟头切莫灰心,让那些头脑够用的高手去研究,你我只是开车,无须造车,只看结果,是骡子是马,拿出去溜溜便知,多省事.</P>

Cielo 发表于 2009-1-10 01:36:43

原帖由 noski 于 2005-5-31 09:55 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
以下是引用大烟头在2005-5-31 9:34:47的发言:
... 开始我画的时候,确实是用等长的线段,而且是在3D环境下,可是继续画下去的时候发现,某些点完全重合在一起了,没法表示.我只好通过一些变形,变成上面的样子了

好帖!因为帖沉得太深了所以还是借着论坛改版的机会才看到:L

我在想,如果把那些同态(图中同色)的点重合起来,这样就只有 6 个状态了,应该可以从中看清最远距离是 4 吧!
原来
http://bbs.mf8-china.com/viewthread ... tra=page%3D1&page=2
14楼G老师就给出了6态图啊!

其实下面这帖“解集球”的想法和本帖的图一样:)
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=12838&extra=&page=1

[ 本帖最后由 Cielo 于 2009-1-10 01:55 编辑 ]
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