(实物更新)4阶+斜转的实现
本帖最后由 HoldeN 于 2020-7-10 16:43 编辑有了二阶+斜转作为基础内核之后,我们可以用它来做什么?
加转棱我们得到了2阶+斜转+直升机三合一,弧形切割的比如老大的双子星以及八目闪蝶等,都可以稍微加大一点尺寸套进这个内核;加转角我们也不难得到2阶+斜转+Rex之类的,甚至我的离散直升机斜转系列从此也可以多了2阶的玩法。
那转面的呢?在6面中心挖洞做成魔中魔或者自由圈类的,都是比较容易实现的,但要是靠这种方法6面架起4个中心块来做4阶+斜转的话,那是行不通的,4阶棱块被斜转两道一切每个又碎成了3块。这就像你想要在斜转的6面中心再架起6个三阶的中心,想靠这种方法来实现斜转+三阶,本质上是一样的,难以实现。这样兜兜转转又回到了原点。
正确的方法应该是利用角块架起轨道。4阶的实现方式是有多种的,其中混元结构就是一种:
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捆绑一下中间2层,得到中角比为2:1的三阶+斜转:
4阶+斜转的实物明天贴好贴纸再更新。另外,既然都已经用到混元结构了,混元+斜转肯定也会来一波:
魔方奇才,HN大佬 真是太高产!HN大佬牛!!! 我的天啊,混元加斜转,真的不敢想象!另外想问,方式即将量产的那款三合一就是你的吧! 效率也太高了!
这个混元+斜转的切割有点乱啊,把混元部分变成棱和中心比为1比根号2的普通混元会简洁一点吗? Wow! Great puzzles 本帖最后由 HoldeN 于 2020-7-10 01:59 编辑
redcarrot 发表于 2020-7-10 00:43 static/image/common/back.gif
效率也太高了!
这个混元+斜转的切割有点乱啊,把混元部分变成棱和中心比为1比根号2的普通混元会简洁一点吗 ...
一开始我是按照1比根号2普通混元来做的,理论上可以,不过容易断,除非尺寸很大:lol ,这个尺寸已经有72mm了。
这个还是用锥面切割尽量扩大了的,在标准4阶+斜转里这个零件是完全被隐藏的,外层的切割线越往里面移它就越大,最怕就是普通混元那种比例,刚好只露出这么一点的。
棱块不补多2刀的版本就显得简洁了很多,而且它翻转90°后还会锁住斜转的转动。 这真是一通百通,一下出来这么多好东西。
建议量产从简单的做起,越简洁才越美。 redcarrot 发表于 2020-7-10 00:43 static/image/common/back.gif
效率也太高了!
这个混元+斜转的切割有点乱啊,把混元部分变成棱和中心比为1比根号2的普通混元会简洁一点吗 ...
三阶部分做成等比其实是有更多好处的,我可以把混元的小棱块都捆绑了,也就是没有了三阶混元的功能,这样更加简洁,而且中心还是能够45°后通过斜转打乱的,打乱后3阶部分有限转。 太牛了!结构鬼才
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