wxl5188 发表于 2008-9-11 12:58:59

二步角法理论极限!

<P>最近一直使用DBL做缓冲块,现在明显发现DBL做缓冲块并不是最佳方案!被白河提醒后想出个更好的解决方法!</P>
<P>缓冲块选UBL还是比较理想的!</P>
<P>新系统的几套公式:</P>
<P>1:UBL,UFL,UFR.18个三循环公式.从这几个基本公式导出,UBL,UBR,UFR.18个公式!</P>
<P>  UBL,UFL,UBR.18个公式!</P>
<P>2:UBL,DBL,DFL.18个三循环公式.从这几个基本公式导出,UBL,UFL,DFL.18个公式!</P>
<P>  UBL,UFL,DBL.18个公式!</P>
<P>3:UBL,DFL,DFR.18个三循环公式.</P>
<P>4:UBL,UFR,DFR.18个三循环公式.从这个公式只用加D,D'就能导出:UBL,UFR,DBR还有:UBL,UFR,DFL.同时能导出:UBL,UFR,DBL.</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>由以上的基本公式,用UBL做缓冲,象还原棱一样,用不同面做顶面,速度可以达到极限!甚至可以省略掉3:UBL,DFL,DFR.18个三循环公式.</P>
<P>其中:</P>
<P>1:UBL,UFL,UFR.18个三循环公式.2:UBL,DBL,DFL18个公式!</P>
<P>应改是属于一种公式.所以公式量不大!</P>
<P>例如如果需要背面的UBL,DBL,DBR参加三循环,只用把B面当作顶面,F做前面.做公式系统1的UBL,UFL,UBR.18个公式!就很容易解决.并且基本不用SET ON.也就是说利用上边的系统可以基本上不用SET ON.</P>
<P>公式需要白河,ROUNDY,一叶之秋去推倒,如果顺手,理论应该已经到了二步角法的极限呀!!!!!</P>
<P>各位大叔大婶,拜托你们把公式搞出来,我第一个去实践!</P>

[ 本帖最后由 wxl5188 于 2008-9-11 13:01 编辑 ]

Atato 发表于 2008-9-11 13:10:55

我还没有学会盲拧..那我就只坐下看了...

wxl5188 发表于 2008-9-11 13:11:44

又想了下,实际上只需要1:UBL,UFL,UFR.18个三循环公式.4:UBL,UFR,DFR18个,总共36个公式就足够了,其它的公式都是从这几个公式变化而来.已经感觉到可以象还原棱一样迅速的还原角了.极限应该是平均速度20秒以内!

kexin_xiao 发表于 2008-9-11 13:12:53

老瓦的著作,顶了再看!<IMG alt=:handshake src="http://bbs.mf8-china.com/images/smilies/default/handshake.gif" border=0 smilieid="17">

kexin_xiao 发表于 2008-9-11 13:15:21

老瓦快要超脱了......:L

ggwfnh 发表于 2008-9-11 13:22:03

wxl5188 发表于 2008-9-11 13:34:18

这样的话,整个角的还原也全都公式话.快上天了!练起来需要两个月苦死人呀!

qq171614899 发表于 2008-9-11 14:22:11

顶顶............

魔鱼儿 发表于 2008-9-11 16:41:52

盲拧二步法看着有些晕:L

bbshanwei 发表于 2008-9-11 21:53:59

老瓦的帖子,顶!虽然我还是只会逐步法。:lol
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