乌木 发表于 2005-10-7 10:04:02

<P>中心块的装错情况我还没想通,好像还要复杂。</P>
<P>至于角块错装情况,不见得最后仅转换到一个角块。</P>
<P>例如,若最后要对调两个角块而不得牵动其它块,</P>
<P>则要拆两个角块重装。</P>
<P>下面我就“错装”一个魔方给各位看看:</P>
<P><br></P>
[此贴子已经被作者于2005-10-7 10:58:08编辑过]

大烟头 发表于 2005-10-9 15:09:52

最少要拆7块,如不信你可把你的魔方按这样的安装后,看看有没有办法再精简
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=3 width="300" height="300">
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乌木 发表于 2005-10-9 17:31:14

<P>对,没法再精简了。</P>
<P>我原来认为不止7块,原因在于熟练掌握的公式太少,</P>
<P>把“棱错”和“角错”割裂开来考虑了。</P>
<P>实际上由于棱和角的相互“牵连”,往往可“精简”</P>
<P>(这个词用得好)错装情况,就如“并案处理”一样。</P>

大烟头 发表于 2005-10-9 18:18:39

棱和角的相互“牵连”,就是忍大师所说的“中棱角变化”了,还“牵连”到中块呢。

清道夫1 发表于 2005-10-9 20:13:47

大烟头 发表于 2006-5-29 12:44:28

呵,最近理论区的拆魔方又热门起来了,我把这个老贴顶出来一下。

大烟头 发表于 2006-5-29 12:53:02

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>清道夫1</I>在2005-10-5 21:30:03的发言:</B><BR>
<P>哈哈哈!一般不拆中心块,如果要拆,当然NOSKI说法是对的,我说的是不拆中心块,显然中心块是不能互换位置的:</P>
<P>1。对纯色魔方,上层最多拆3块</P>
<P>2。对全色魔方,上层中心块装错,只需拆二个中棱块及二个边角块,以此校正色向,补足扰动关系</P>
<P>如果中心块充许装错,即坐标参照系都变了,那么一些基于拆装方式计算状态的方法,就错的太离谱了,小心走在路有人帮你断手!头上飞你砖头!</P>
<P>从上面的事例中不难看出,基于组装的状态计算是多么地不可靠,对三阶当前结构,必须假定中心块相对位置不能装错,对三阶以上,还要加上无色向块的方向不能装错(如果结构允许)</P>
<P>大烟头这个例子完全动摇了基于组装的状态计算理论,站在N阶定律的角度,只有一句话:预言之外的状态匀属非法安装!大烟头让rongduo头痛了!<BR></P><BR></DIV>
<P>“不拆中心块,显然中心块是不能互换位置的:
<P>1。对纯色魔方,上层最多拆3块</P>
<P>2。对全色魔方,上层中心块装错,只需拆二个中棱块及二个边角块,以此校正色向,补足扰动关系”</P>
<P>这个说法是不对的,不拆中心块、错装最多的情况下,纯色魔方与全色魔方都只要拆3个下来重装。</P>
<P>忍大师你说这清道夫是不是错了太离谱了,真不知你教徒弟是怎么教的。</P>

jinyou 发表于 2006-5-29 13:53:20

<P>此题(全色三阶随意组装最少要拆几块下来重装)分三部分考虑。</P>
<P>1可重新贴图,一块也不用拆。我做过调查,菜菜鸟们,以为魔方复原就是靠这样做的。</P>
<P>2不可拆中心块:4块。显然拆下其它小块时是不能转动中心块的,最多要拆两个角块和两个边块。2*2*3*2=24,角块位置,边块位置,角块色向,边块色向。</P>
<P>3可拆中心块:7块。修复中心块,最多要拆四个中心块,另加3小块。为什么是3块,由于拆了中心块,装的时候就可以根据需要拧90度,所以角块就能转对了。就是2*3*2=12,边块位置,角块色向,边块色向。也就是说中心块能根据需要装,就象是纯色的。</P>

jinyou 发表于 2006-5-29 13:57:49

不拆中心块、错装最多的情况下,全色魔方只拆3个下来重装,是不够的。交换一对角块时会引起中心块转90度的(还会影响边块)。

大烟头 发表于 2006-5-29 14:37:31

嗯,我的表达不完整,应该是重装完拆的时候可拆中块
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