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哇~真的啊 谢谢你能认真看完~我已经改了
欢迎继续提意见 下不了?没有连接了? 总的说本方法很有特色、新意。一式多用,充分发挥其功能。看得出楼主下过一番功夫的。有人说打不开附件,或许可以直接贴出文字内容,上传图片,更方便读者。 我一直在考虑改进我的《魔方教条主义傻瓜教程》,看了你的文章后很是略同,也是难在调整角的位置上,还有,是先调角块的位置,还是先调角块的色向,先调色向再调位置,调位置时好观察一些,若先调位置再调色向,位置上不好判断,若先调角块位置可用 公式:(右+上+右-上-) 左- (上+右+上-右-) 左+,顺手好记一些, 若先调色向再调位置,则用PLL中的公式了,一时还找不到两全的办法,攻坚难啊!!!!!!!!
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恩~好的那我把图片贴上来吧~~:)回复 25# 的帖子
en 是啊就感觉 三层调角块跟前后的基调不符~——就像突然跑出来的一样,,,对了你瞅见我的第一版了么~我用(RUR‘U’)这个基本手法把二层棱解决了公式是这样的(RUR‘U’)(RUR‘U’)(RUR‘U’)(RUR‘)(RUR‘U’)(右边换到前右棱,左边情况用左手) 后来根据实践这样不太好 步数太多了很容易乱的 恩阁下的傻瓜教程我看过的~在我编教程之前,现在似乎忘没了,也找不到了,意见暂留~:handshake
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我的《手把手教你玩魔方》思路上和您的大众普及版差不多,但表达方式大不同,我的偏重语言,您用了大量的图示,对不?要是合二为一就好了回复 28# 的帖子
靠~后面都一样~看来真的是英雄所见略同啊~:L你的前面啊~娘啊 要我看我是看不下去 新手也看不下去的 是的文字太多了 我的看法是,第三层第一大步架好十字后,第二大步趁热打铁调整棱块位置。或用三棱轮换公式,或用两个邻棱互换公式,转顶时一看到三棱轮换要求,马上做三轮换;一看到两邻棱要互换,不加思索地立即做两邻棱互换。一般查看两邻棱是否要互换比起查看角块情况要容易,所以第二大步调棱是不错的。第三大步可调角位置也可翻角色,反正此时决没有仅仅两个角块要互换位置的情况了,最多就是两对角块都要互换--做两次角块三轮换。
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是不是说顶面还没有建起来的时候,做棱换或者角换时,可以不用考虑到顶面的破坏问题,从而公式可以更简单些?(那个五顺五逆啥的绝对不适合速拧,因为还原状态下做这个公式你会发现它只换了三个棱,啥也没破坏~~当然如果新手的话,这是很棒的式子:lol )
那就要开发新公式了。。。。