Meissen 发表于 2008-11-11 15:28:32

<P>原帖由 <I>javidliu</I> 于 2008-11-11 15:02 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=303655&amp;ptid=16634" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 看起来好像很费时间的哦 </P>
<P>O(∩_∩)O&nbsp;&nbsp;这个方法 如果就公式方面的话 &nbsp;最费时间的是第三层 第四步吧,主要是重复步骤多</P>
<P>西西 不过最后一步公式转起来很顺手,熟练的话 最后一步花的时间 并不多。。。</P>
<P>一般的层先法 第三层&nbsp;新手最费时间的一般是 从转好的十字架到 顶面一色 这步骤容易搞混,转了很多次公式</P>
<P>(新手如果找对要诀,最多两次公式就可以了,熟练的话 花的时间也不多)。。</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>&nbsp;</P>
<P>O(∩_∩)O:这个方法只是作为三阶多种玩法的一种补充</P>
<P>发这教程目的只是希望魔方吧出的新书中 尽量想把三阶的还原方法都凑全点。。。</P>

Meissen 发表于 2008-11-11 15:42:09

回复 6# 的帖子

对了 有尝试过用这方法拼过五魔方的最后一层么?
我试过很多次了,发现公式稍微改造下是通用的。
(第一次不用看网上教程自己会转魔方了)

shifujun 发表于 2008-11-11 16:35:11

还没玩过五魔呢………………

whj466 发表于 2008-11-11 17:05:52

这个的快还是主流的快啊

Meissen 发表于 2008-11-11 17:10:36

回复 14# 的帖子

初级的话  应该不会差很多。。。
主流的主要是可以慢慢往高级方向发展,速度会慢慢变快的。。。
那时候 主流的会比这快不少......

O(∩_∩)O:这个方法只是作为三阶多种玩法的一种补充,不比那个教程好坏的..
发这教程目的只是希望魔方吧出的新书中 尽量想把三阶的还原方法都凑全点。。。

魔鱼儿 发表于 2008-11-11 17:22:11

呵呵,这个层先有什么特别吗?

Meissen 发表于 2008-11-11 17:40:28

回复 16# 的帖子

第三层的思路会特别点的。。
前面两层基本上都一样就没写了。。

aizheming 发表于 2008-11-11 21:30:20

公式太多太杂~~!期望lz可以关注下我的教程(近期会推出,正在编写中。。)魔方本来就是很简单的东西~不要想那么复杂~

Meissen 发表于 2008-11-12 08:43:56

<P>原帖由 <I>aizheming</I> 于 2008-11-11 21:30 发表 <A href="http://bbs.mf8-china.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=304196&amp;ptid=16634" target=_blank><IMG alt="" src="http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif" border=0></A> 公式太多太杂~~!期望lz可以关注下我的教程(近期会推出,正在编写中。。)魔方本来就是很简单的东西~不要想那么复杂~ </P>
<P>西西 如果我们写的玩法思路一样 </P>
<P>你能写点简单点的&nbsp;会关注的....</P>
<P>思路不一样的话 照样关注的。...</P>
<P>网上很多玩法大都相似... 希望楼上的教程能让人有眼前一亮的感觉..</P>

臭虫 发表于 2008-11-12 08:56:21

这种方法有名字的,但不记得怎么叫了,这是第三层的棱先法,即先还原了棱再还原角,国内似乎没什么人使用。第三层的角先法,即ELL、CLL还原方法就曾有人练进了20秒内,但已经转练桥式还是CFOP,也已经不用了,就速度而言,第三层的棱先法和角先法都存在观察缺陷,前途不如CFOP看好
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