彳亍 发表于 2006-3-18 19:02:47

三循环同时解决位置和方向(思路)

<P>一次解决两个块(方向+位置)的方法也想明白了,角块和棱块都用三循环解决,设定步骤(steup moves)在两步(含双层)以内。看实际情况可能需要一步奇偶调整。初步估算了一下,正常还原步数120以内。不过代价是要增加约6、70个公式 </P>
<P>比较我原来的的方法,效率高了一倍多,但还原过程中判断的难度增加了,希望有发展潜力:) 下一步遴选一部分公式出来,数量能节省一半就很理想了。</P>
<P>了解stefen方法的魔友可能更好理解,看几个oll、pll的例子。</P>

彳亍 发表于 2006-3-18 19:10:51

<p>棱块,还是按老办法,UR(52)是起点。(123456分别指代 FRBLUD六个面)</p><p>利用oll公式 </p><p>L' R B R' L U2 L' R B R' L&nbsp;&nbsp; 解决 15-54 <br/>&nbsp;&nbsp;<br/>(R U R' U' r) (R' U R U') r'&nbsp;&nbsp; 解决&nbsp;&nbsp;53-15<br/></p><p>利用pll公式</p><p>L2 U L U L' U' L' U' L' U L'<br/>F2 U' R' L F2 R L' U' F2<br/>R2 U' F B' R2 F' B U' R2 </p><p>另外几个好记的公式</p><p>( R U )*3 ( R'U')*2 U2&nbsp;&nbsp; 解决 12-51 <br/>( U R )*3 ( U'R')*2 R2&nbsp;&nbsp; 解决 53-32</p><p>&nbsp;&nbsp;L' F B' U2 F' B L'&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;解决&nbsp;&nbsp;34-14</p><p>初步考虑利用 UR-UB-UL, UR-UB-UF,UR-UF-UL(算上方向和顺逆循环,就是24个公式,汗),其他块全部调到顶层这些位置来解决。但明显不是最优解,三循环的块不在同一个面时多数情况步数是最简的。<br/></p>
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彳亍 发表于 2006-3-18 19:11:25

<P>角块</P>
<P>OLL公式</P>
<P>B' R' F' R B R' F R             解决 23-12<br>R' F' R B' R' F R B             解决 12-23<br>R2 D' R U2  R' D R U2 R    解决 25-35</P>
<P>PLL公式</P>
<P>(l' U R') D2 (R U' R') D2 R2<br>(l U' R) D2 (R' U R) D2 R2</P>
<P>另外用cube367算了一下UFR -UBL-UBR 和 UFR-UBL-UFD两组循环的所有组合,在8-10步。还原8个角块是三个循环加一个校正,平均4、50步。</P>

<P> </P>
[此贴子已经被作者于2006-3-18 20:03:49编辑过]

彳亍 发表于 2006-3-18 19:34:42

<P>用cube算了不少公式,发现多数三循环都在8步左右,其中不少是老外说的Commutators,比如</P>
<P>F' L B2 L' F L B2 L' 。</P>
<P>另外一些情况,可能需要9-12步,可以在这个基础上推导出来,比如</P>
<P>U F' L B2 L' F L B2 L' U'(Conjugates)。</P>
<P>这样,总步数上来说,这个方法就很有优势了。</P><br><br>
[此贴子已经被作者于2006-3-18 20:12:25编辑过]

彳亍 发表于 2006-3-18 19:36:56

<P>失败,就成功发过几次java,现在一修改就变成代码。</P>
<P>好在公式不长,而且只在初级阶段,希望能为进一步优化盲拧方法提供一些思路。</P>
[此贴子已经被作者于2006-3-18 20:11:40编辑过]

gan 发表于 2006-3-30 12:05:36

我研究了一下二步法,是要记20个2位数的,而5步法里,是记20个一位数,角方向和棱方向是记忆复原公式的,感觉差不多的,没弄懂二步法的记忆优势(估计是只要看一次,位置方向都记住了吧,但感觉记忆量还是很大的)

彳亍 发表于 2006-3-31 00:55:26

记忆就是一个熟练的过程。类似角方向和棱方向是记忆复原公式,这里每次解决的两个块最终能做到只需要记忆一个数字。理想情况记10来个一位数就可以了。

shanghai 发表于 2006-4-3 19:10:49

<P>顶</P>

彳亍 发表于 2006-7-29 18:16:18

<p>记忆方向和位置或可参考四阶记忆的方法,用字母A~X来替代。</p><p>12个棱块,每个棱块两种方向,比如 红白 记为 A , 则 白红 记为 B,共24种</p><p>8个角块三种方向,也是24个字母。 三循环每组记的是两个块,俩字母合成代表一个意义,可参考Chris的记忆代码&nbsp; <a href="http://www.speedcubing.com/chris/memorizing.html">http://www.speedcubing.com/chris/memorizing.html</a>&nbsp; </p><p>如 AE aeroplane ; AN ant&nbsp;。甚至可以创一套自己的3位或4位编码,记忆的量就更小了。</p><p></p>

臭虫 发表于 2006-7-30 09:06:02

新方法!期待ING,先顶
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