tyeken8 发表于 2009-2-9 16:36:13

SQ-1公式总结

谢乌木老师,不愧是大师啊~嘿嘿
由于打印机没墨好久了,所以想个办法纯数字记(参见猫猫的帖子:http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=9646&extra=page%3D2&page=1)
公式是常用的表示法,/表示翻转右半,+表示顺时针,-是逆时针
D是底面,均为222/222(1是棱块,2是角块,从中缝读起,/表示中缝)
下面写的是顶面的记录,前面的数字(0~4)是两个角块相隔的最少棱块数,如0就是两个角块贴在一起,相隔最少为0.
SQ->Square,还原成方形
OC->Orientation of Corner,角块方向
OE->Orientation of Edge,棱块方向
PC->Permutation of Corner,角块排列
PE->Permutation of Edge,棱块排列
ML->Middle Layer,中层
感谢乌木老师更正,写的时候心不在焉有好多错的……(现在应该还有,有错误的大家指出哈~)

SQ
D:222/222
U:
0. 21111/11112        /-2-4/-1-2/-3-3/
1. 111111/1212        /+2-2/-3-4/+4-3/-5-4/+6-3/
2. 11121/12111        /-4-2/-1+4/-3+0/
3. 11112/11121        /-4+0/+5+4/+2-3/-5-4/+6-3/
4. 11211/11211        /+2+2/+0-1/+3+3/
OC
ULB/DRB                +1+0/+3+0/-1+0
OE
UB/DF                +0-1/-3+0/+4+1/-4-1/+3+0/+0-1
UF/UB/DF/DB        +0-1/+1+1/-1+0
PC
ULF/URF                /+3-3/+3+0/-3+0/+0+3/-3+0/
ULF/URB                /+3+3/+3+0/+3+3/+3+0/+3+3/
PE
UF/UR                /-3+0/+0+3/+0-3/+0+3/+2+0/+0+2/-2+0/+4+0/+0-2/+0+2/-1+4/+0-3/+0+3
UL/UR                /+3+3/-1+0/+2-4/+4-2/+0-2/-4+2/+1-5/+3+0/+3+3/+3+0
ML
Orientation        +1+0/+6+6/-1+0(我喜欢用/+6-6/-1+1,和三阶的E层转一样,用手拨就好^ ^)
Permutation       /+6+0/+6+0/+6+0


[ 本帖最后由 tyeken8 于 2009-2-10 12:07 编辑 ]

汪小光 发表于 2009-2-9 16:36:38

沙发了,谢谢了啊,感谢LZ的沙发,感谢LZ的公式

R'cube 发表于 2009-2-9 16:41:48

还没接触SQ-1啊。。。支持了~~~

o嗬飽彈o 发表于 2009-2-9 16:48:16

都是一些基本公式~~~

xiaobao 发表于 2009-2-9 16:59:44

看不懂公式符号,LZ可以说明一下吗?谢谢。:$

tyeken8 发表于 2009-2-9 17:10:10

嗯嗯,只是懒得拷手机里了就贴这手机上网下好了,不用说明大家看得懂不?

liyonggogo2008 发表于 2009-2-9 17:24:08

公式的意思我一直不懂,虽然我没得SQ1 可是我就是不明白!

乌木 发表于 2009-2-9 17:31:18

试试解释一下:

头五式是形复原,底片都是六个角块。顶片初态形状如何,只要从形复原态出发做一遍逆公式即知。
OC--顶底角块颜色分别同色。
OE--顶底棱块颜色分别同色。
PC--同一面内角块调位置。
PE--同一面内棱块调位置。
ML--中片
Orientation (中片方向,即中片翻身)       /+6+0/+6+0/+6+0   
Permutation  (中片变形)      +1+0/+6+6/-1+0
但是两中片的公式要互换一下!

此外,有些公式有笔误,读者可对照有关教程更正。

tyeken8 发表于 2009-2-9 18:02:05

谢谢乌木老师更正!!

魔方世家008 发表于 2009-2-9 18:17:27

乌木老师还真厉害呀!!!!
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