发一个顺手的四阶单边翻棱公式
我不是高手,不过觉得这个公式用起来挺顺手的,大家可以参考参考是在一个日本网站www.cutex.info找的公式
Rw U2 (r) Rw U2 Rw U2 R'w U2 Lw U2 R'w U2 Rw U2 R'w U2 R'w
换成国内常用的表示方法是TR U2 x TR U2 TR U2 TR' U2 TL U2 TR' U2 TR U2 TR' U2 TR'
觉得好用的话就顶一个吧,呵呵mf22
以下是java演示
SupersetENG
TR U2 CR TR U2 TR U2 TR' U2 TL U2 TR' U2 TR U2 TR' U2 TR'
[ 本帖最后由 leaders 于 2009-3-15 19:21 编辑 ]
不错
不错,我收下了, 挺顺手 步多了点.支持!! 感谢分享,收藏了 http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=15405&extra=page%3D1&page=1,这一帖介绍了类似的,步数更少的方法,用于OLL之前不错:SupersetENG
TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2
6,5,5,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
6,6,6,6,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
6,6,6,6,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
6,6,6,6,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4
6,5,5,6,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6
回复 5# 的帖子
回乌木老师,我以前也是用你的这个步数更少的公式,不过觉得之后找到的公式更顺手些。我一般是在OLL前用单边翻棱公式的,感觉这样比较符合玩三阶的习惯。而另外一个单对棱互换的公式我就在PLL前用。