leaders 发表于 2009-3-15 19:18:34

发一个顺手的四阶单边翻棱公式

我不是高手,不过觉得这个公式用起来挺顺手的,大家可以参考参考
是在一个日本网站www.cutex.info找的公式
Rw U2 (r) Rw U2 Rw U2 R'w U2 Lw U2 R'w U2 Rw U2 R'w U2 R'w
换成国内常用的表示方法是TR U2 x TR U2 TR U2 TR' U2 TL U2 TR' U2 TR U2 TR' U2 TR'

觉得好用的话就顶一个吧,呵呵mf22

以下是java演示

  SupersetENG
  TR U2 CR TR U2 TR U2 TR' U2 TL U2 TR' U2 TR U2 TR' U2 TR'


[ 本帖最后由 leaders 于 2009-3-15 19:21 编辑 ]

青年农民 发表于 2009-3-15 19:25:54

不错

不错,我收下了,

long30701 发表于 2009-3-15 19:31:10

挺顺手 步多了点.支持!!

juventus66 发表于 2009-3-15 19:32:07

感谢分享,收藏了

乌木 发表于 2009-3-15 19:32:43

http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=15405&extra=page%3D1&page=1,这一帖介绍了类似的,步数更少的方法,用于OLL之前不错:
        
  SupersetENG
  TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2
  6,5,5,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  6,6,6,6,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
  6,6,6,6,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
  6,6,6,6,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4
  6,5,5,6,5,5,5,5,5,5,5,5,6,6,6,6

leaders 发表于 2009-3-15 19:37:19

回复 5# 的帖子

回乌木老师,我以前也是用你的这个步数更少的公式,不过觉得之后找到的公式更顺手些。
我一般是在OLL前用单边翻棱公式的,感觉这样比较符合玩三阶的习惯。而另外一个单对棱互换的公式我就在PLL前用。

乌木 发表于 2009-3-15 19:46:04

回复 6# 的帖子

对,你介绍的公式非常顺手、好记。凡是OLL之前要翻色的棱块对子为奇数,就可以先翻一下任一对,使要翻色的棱块对子为偶数,即可做OLL了,以后就不会再出现单翻一对棱块的情况了。

kexin_xiao 发表于 2009-3-15 19:46:20

我用的是乌木老师的公式,感觉LZ的更顺手一些,感谢分享!

美景 发表于 2009-3-15 20:10:19

恩,支持了!顶起!

purple 发表于 2009-3-15 20:26:52

这个公式绝了,太舒服了。很好
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