skywalker船长 发表于 2009-4-19 10:32:03

这个早想到了。看看图中左边的。改动后效果是有些不卡,但应该还与弹簧弹力有关。我认为若想不卡,应设计出自动复位功能,块与棱的棱线准确对齐时,三轴的方向拧动才顺利通过。当然,块与棱的棱线准确对齐需玩家的手法熟练。

toryy 发表于 2009-4-19 10:50:30

这个就是甲五的结构?????

harrymah 发表于 2009-4-19 10:50:36

解析地很透彻.....................

魔鱼儿 发表于 2009-4-19 10:51:01

哇,高手啊,真正的强人,顶了,牛,实在是佩服

魔鱼儿 发表于 2009-4-19 10:52:16

回复 31# 的帖子

你是用点盛改的,太强了,佩服啊

lamianbu 发表于 2009-4-19 11:56:49

原帖由 魔鱼儿 于 2009-4-19 10:52 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
你是用点盛改的,太强了,佩服啊

你是卖点盛的,竟然没看出来。

那个是 小点盛,卖家一般叫做 777.(我很不习惯这个叫法 )

lamianbu 发表于 2009-4-19 11:57:43

楼主的 系列文章。

肯定会让大家 大开眼界。

sokoban 发表于 2009-4-19 12:29:23

楼主写得不错,图也做得很精致

zgyfjch 发表于 2009-4-19 12:35:14

果然一个个都是牛人!!!!!!!!!

blow201 发表于 2009-4-19 12:36:12

跟lz学习一下,从来都没仔细想过魔方的内部结构,受教了
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