skywalker船长
发表于 2009-4-19 10:32:03
这个早想到了。看看图中左边的。改动后效果是有些不卡,但应该还与弹簧弹力有关。我认为若想不卡,应设计出自动复位功能,块与棱的棱线准确对齐时,三轴的方向拧动才顺利通过。当然,块与棱的棱线准确对齐需玩家的手法熟练。
toryy
发表于 2009-4-19 10:50:30
这个就是甲五的结构?????
harrymah
发表于 2009-4-19 10:50:36
解析地很透彻.....................
魔鱼儿
发表于 2009-4-19 10:51:01
哇,高手啊,真正的强人,顶了,牛,实在是佩服
魔鱼儿
发表于 2009-4-19 10:52:16
回复 31# 的帖子
你是用点盛改的,太强了,佩服啊
lamianbu
发表于 2009-4-19 11:56:49
原帖由 魔鱼儿 于 2009-4-19 10:52 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
你是用点盛改的,太强了,佩服啊
你是卖点盛的,竟然没看出来。
那个是 小点盛,卖家一般叫做 777.(我很不习惯这个叫法 )
lamianbu
发表于 2009-4-19 11:57:43
楼主的 系列文章。
肯定会让大家 大开眼界。
sokoban
发表于 2009-4-19 12:29:23
楼主写得不错,图也做得很精致
zgyfjch
发表于 2009-4-19 12:35:14
果然一个个都是牛人!!!!!!!!!
blow201
发表于 2009-4-19 12:36:12
跟lz学习一下,从来都没仔细想过魔方的内部结构,受教了
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