bsky 发表于 2009-5-28 16:56:41

恭喜管窥子,你的推法很妙。
ChangKai兄,你的385推法也很特别,也是唯一的通道。

[ 本帖最后由 bsky 于 2009-5-28 17:20 编辑 ]

zhenying 发表于 2009-5-28 21:38:17

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bsky兄,你在线呀。

     解密的答案一一欣赏,各呈精采、亮点不少。忏愧,移动不如管窥子,推动不如anian。即使得奖也无开心可言。

    大家都懂的在中间留个门,我却把它堵住了,这个唯一造成难以突破。来个事后诸葛亮:

Solution of best moves:
drruuLDuruuLDDuuruuLDDDuuuruuLDDDuuuruuullllllllDLLLurrrrrDLLLurrrrrDLLLurrrrrDLLLurrrrrdLDDDuuuLLdRurDrddllUUluRdddrrddllUUUUddddrrddllUUrDulUUrDDuuruulDDDuuuruulDDDDlUruuulldRurDDDlUluullddRRRdrruulDlluRdrrddddddddddlluuUUUUUUUUllluRullldRRulllldRRRullllldRRRRdLullullldRRRRRlllllDDLUluRRRRRRllllddlDlluRdrUlllllDDrUluRRRRllllllddddddrddRlddrUrUUUUUUUddlUUrdrrrrUrUUrrrrUrrRRRRR
Moves:380
Pushes:133

[ 本帖最后由 ChangKai 于 2009-5-28 22:30 编辑 ]

bsky 发表于 2009-5-29 05:43:51

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Changkai兄的优化是出神入化了,把管窥子的门重新关一下又少了两步,更显优化之精妙。

qwater 发表于 2009-5-29 08:24:24

看了目前的答案,原来还以为最佳是382/101,原来是分开的移动和推动。

感觉目前的规则不太合理,以本关为例,只要有人先推出1000/101,382/139等结果,后面的人推到450/101,382/115等结果,也是排在后面。

推箱子界多年来一直重视的就是BM(Best move)和BP(Best Push),但BM和BP的同时P和M也是尽量的小,目前的规则似乎不鼓励这样的优化。大概有60%左右的关卡,得到BP值还是相对容易的,但要优化到M尽量小,就有难度了。当然BM还是非常难的,即使P不是最小,难度也很大。

规则还是鼓励BM和BP各一个更合理,同样的答案当以时间为准。

sokoban 发表于 2009-5-29 09:00:57

回复 104# 的帖子

楼上的建议很不错。下一期还是考虑步数和推数各一个吧。步数相同先再比较获得这一步数时的推数,然后才比较提交时间。

推数也如此,若相同,在看此推数的步数谁更少。

管窥子 发表于 2009-5-29 11:40:08

看了大家的解法,我觉得我纯属幸运。changkai兄、bsky兄和anian兄的精妙推法令我叹为观止,而且changkai兄又把推数进一步减少,真是名符其实的双料冠军。金优先生也是我久仰的前辈,在一次推动中就有推数和步数两个好成绩,也很令人敬佩。

[ 本帖最后由 管窥子 于 2009-5-29 11:55 编辑 ]

风往北吹 发表于 2009-5-29 18:34:02

呵呵,竟然能排第八:D

anian 发表于 2009-5-29 21:54:12

我也觉得qwater的提议很好, 希望下一期会使用。
相比第一期, 这次多了很多人参与。
这次的比赛很精彩!   期盼着第三期的比赛!

[ 本帖最后由 anian 于 2009-5-29 22:11 编辑 ]

管窥子 发表于 2009-5-31 08:14:06

我也提点建议:增加一个步数与推动的和(一次推动)最少的奖,不一定非要给奖品,有荣誉给点积分就行;另外前几名,比如前六名,也给点积分奖励。

qwater 发表于 2009-5-31 11:48:23

关于“步数与推动的和”,网上有个老外用f(x)=移动*6+推动来定义总的消耗,参数6如何得来没有说明。我想箱子如何很重,这个数字还要大,如果很轻,则要小。
如果要设置这个奖,不妨参考此公式。
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