油菜 发表于 2009-5-7 17:50:45

关于2阶变化数

看到一个关于2阶的变化数多少的原理 不知道最后为什么还要除以24?
请大虾指点下


魔方二阶结构的总变化数为8!*3^7/24=3,674,160种变化,二阶魔方总变化数的道理是这样的:8个角块的位置均可进行任意互换(8!种状态),如果以一个角块不动作为参考角块,其他7个角块都能任意转换方向(即3^7种状态)。如果在空间中旋转则不计算方向不同而状态相同的魔方,实际上的准确状态还应除以24。

笑毅 发表于 2009-5-7 18:00:10

这个我也不知道哦。。。。。。。

骰迷 发表于 2009-5-7 18:00:49

樓主不是清楚解釋了嗎= =
樓主是不是不明白後面那句的意思?
由於二階沒有中心面,便以其中一個角塊做座標
其實可以簡化為7!*3^6
點解3^6?因為其中六個角塊色向定了,最後一個也確定了

[ 本帖最后由 骰迷 于 2009-5-7 18:09 编辑 ]

6663521 发表于 2009-5-7 18:08:13

魔方放置的位置有24中不同的放法

小波 发表于 2009-5-7 18:23:22

三阶的状态数如果依据中心块参照,那么就是4.3*10^19。二阶没有中心块,因此以底面为参照,会发生所谓的同态,即魔方整体的不同放置方式,在空间有24种,他们在外界来看是一样的。

肥熊 发表于 2009-5-7 19:19:03

應該沒有那麼多吧..
有些是重合的..

乌木 发表于 2009-5-7 19:27:19

设想二阶魔方的8个块随机组装的话,8个块的位置变化数为8!;随机组装时每个块会有3个色向,故色向变化引起态数再要×3^8。但是,用转魔方的方法所能得到的态数为8!×3^7,因为此时无法单单改变一个块的色向。(位置方面,转二阶魔方可以单单交换两个块,故保留8! 。)
这些状态中,任一个态都另有23个态和它一样,但取向不同。相当于同一个态有24种不同的取向,有的叫它们为同态。有的有关计算工作并不算它们为一个态,总数就是24×3674160。有的计算工作则把24个同态算作一个态,则总数为8!×3^7 / 24=3674160。两种说法前提不同,并不冲突的。

类似地,有的计算方法求四阶总态数时也有“/ 24”。而计算三阶时,一般隐含着参照物中心块组不动,也不去随机安装中心块,这样一来,任一态的那个角块、棱块框架发生24种取向的话(其中12种是转得出来的),由于中心块组稳坐不动,还是算24个态(或转魔方法时的算12个态),不是同态,计算中就没有“/ 24”(或转魔方法时不要“/ 12”)。

pengw从魔方定律出发计算总态数,思路不同,可以看看他的帖子。

有了三阶空心魔方后,总态数又变为约4.3×10^19 / 12 ,因为中心块相对于角块、棱块框架的转得出的变化有12种,但是区分不出,只好把每12种算作一种。

[ 本帖最后由 乌木 于 2009-5-7 20:05 编辑 ]

kexin_xiao 发表于 2009-5-7 21:42:48

和乌木老师学习一下:handshake

yq_118 发表于 2009-5-17 21:15:07

和4阶一样,要除以24,奇数阶的中心块是固定的,所以不用除

幺贰叁 发表于 2009-6-23 12:38:33

太深奥了,看都看不懂:funk:
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