大家还原魔方时停顿时间所占还原时间的多少
还原魔方时,如果用层先法,平均120步算,5步/S不算快吧,应该24S就OK,但能够达到这个速度的少之又少。CFOP如果按6步/S,没有发呆停顿,也就10来秒的事,但结果20S都很难很难。由此可见,我们停顿观察所用时间占了很大的比例,于是乎本人决定统计下大家不连续过程中停顿时间大概占的比例,希望大家踊跃参与投票,谢谢! 这个貌似只能估计,一般我懒得录下自己的录像做仔细的分析 问下LZ,如何来确定停顿的时间? 我想知道的是,你这个投票结束时间是什么时候? 回楼上,你sub成绩-你平均手速(X步/S)*平均还原所需步数,不是特别准确,算个大概吧~~~~~~~~~~ 我不玩速拧..所以很多时候在想... 第一次发投票贴,结束时间没有设置,系统默认0。多多益善吧,我大概50%在停顿~~~
减少发呆对提速很有帮助哦~~~~~~ 这个只能用实际用时和理想用时做比较了,不要专门统计,呵呵 没计算过哦 现在观察停顿的时间还很长。
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