偶尔路过 发表于 2007-7-31 12:01:08

и?ㄇ衡猭

<p>再来编辑试试。这次好像成了。</p><p><applet codebase="4" height="300" width="300" code="RevengePlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="(ML'U2)4ML'UMF'U'F2UMFU'F2" name="scrpt"/></applet></p>
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偶尔路过 发表于 2007-7-31 12:06:57

一个三交换 <applet codebase="4" height="300" width="300" code="RevengePlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="BL'B'ML'BLB'ML" name="scrpt"/><param value="ML'BL'B'MLBLB'" name="initScrpt"/><param value="4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4" name="stickersRight"/><param value="5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5" name="stickersDown"/><param value="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1" name="stickersLeft"/><param value="2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2" name="stickersUp"/></applet>
[此贴子已经被作者于2007-7-31 23:22:15编辑过]

乌木 发表于 2007-7-31 12:44:23

回楼主,各页面顶部“魔方吧”--魔方主页--魔方工具--“ProfessorPlayer……”(就是五阶java,另两个为四阶和三阶)即可。您试试。

偶尔路过 发表于 2007-7-31 13:34:38

二楼的一个变化。这个对称也可以做。 <applet codebase="4" height="300" width="300" code="RevengePlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="BL'B'MRBLB'MR'" name="scrpt"/><param value="MRBL'B'MR'BLB'" name="initScrpt"/><param value="4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4" name="stickersRight"/><param value="5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5" name="stickersDown"/><param value="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1" name="stickersLeft"/><param value="2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2" name="stickersUp"/></applet>
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乌木 发表于 2007-7-31 14:35:20

<p>试试代您贴出: </p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <applet codebase="4" height="300" width="300" code="RevengePlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="(ML'U2)4ML'UMF'U'F2UMFU'F2" name="scrpt"/></applet>
        </p><p><br/>成了。楼主,在“回复”或“编辑”窗口中,点击“HTML”,去掉“自动修正”前的钩子,写好帖子的文字,粘贴好java代码,点击“Design”,即可看到魔方图,编排好文字和魔方图的位置等,再“发表”。</p>

乌木 发表于 2007-7-31 15:16:35

5楼的公式用于五阶的话,结果差不多。如果各块标有方向性,则两者在顶面的心块的变化可以显示出来,两者的顶心变化有点不同。
[此贴子已经被作者于2007-7-31 15:24:03编辑过]

偶尔路过 发表于 2007-7-31 22:59:36

再来一个 <applet codebase="4" height="300" width="300" code="RevengePlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="(MR2R2F2MR2R2U)2" name="scrpt"/><param value="(MR2R2F2MR2R2U)2" name="initScrpt"/><param value="4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4" name="stickersRight"/><param value="5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5" name="stickersDown"/><param value="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1" name="stickersLeft"/><param value="2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2" name="stickersUp"/></applet>
[此贴子已经被作者于2007-7-31 23:28:32编辑过]

偶尔路过 发表于 2007-7-31 23:31:22

<p>两两交换的一个情况</p><p>&nbsp;<applet codebase="4" height="300" width="300" code="RevengePlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="MR'U'MRUMLUML'U2MR'UMRUMLU'ML'" name="scrpt"/><param value="MR'U'MRUMLUML'U2MR'UMRUMLU'ML'" name="initScrpt"/><param value="4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4" name="stickersRight"/><param value="5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5" name="stickersDown"/><param value="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1" name="stickersLeft"/><param value="2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2" name="stickersUp"/></applet></p>

偶尔路过 发表于 2007-7-31 23:33:13

<p>两两 的另一变化</p><p><applet codebase="4" height="300" width="300" code="RevengePlayer.class"><param value="SupersetENG" name="scrptLanguage"/><param value="MR'R'U'MRRUMLLUML'L'U2MR'R'UMRRUMLLU'ML'L'" name="scrpt"/><param value="MR'R'U'MRRUMLLUML'L'U2MR'R'UMRRUMLLU'ML'L'" name="initScrpt"/><param value="4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4" name="stickersRight"/><param value="5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5" name="stickersDown"/><param value="1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1" name="stickersLeft"/><param value="2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2" name="stickersUp"/></applet></p>

偶尔路过 发表于 2007-7-31 23:39:11

<p>我想写出5阶的一个变化,但是MR不是我要的那一层。请问应该用什么代码?另外整体转魔方应该用什么代码?</p>
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