jinyou 发表于 2007-8-20 16:33:24

高阶箭头魔方

<p>一个立体魔方模拟器,以5阶魔方为基础,可以部分显示成2,3,4阶魔方。</p><p>前天参加了聚会,有感。</p><p>新增加显示箭头魔方(查看-中心色向),请把六面颜色都设为灰色,就能模拟单色的箭头魔方。</p><p><a href="http://three.fsphost.com/jinyou/JYRubiksCube.rar">http://three.fsphost.com/jinyou/JYRubiksCube.rar</a>&nbsp;这个地址目前不能用下载工具的</p><p></p><p>&nbsp; 2007-08-21 11:40更新</p><p>修正UFL的L面箭头方向错误。箭头改成半个,好象更容易辨认。<br/></p>
[此贴子已经被作者于2007-8-21 11:47:19编辑过]

popopopolo 发表于 2007-8-20 17:39:33

下了之后说文件损坏

jinyou 发表于 2007-8-20 17:57:50

已传到论坛,欢迎使用

子非鱼 发表于 2007-8-20 18:01:16

顶起

乌木 发表于 2007-8-20 20:03:39

<p>改底色了,打乱了,接着如何拧?</p><p><br/></p>

乌木 发表于 2007-8-20 20:54:04

<p>把Puzzler有向性魔方改为一色的,有点箭头魔方的味道,但难度远不如箭头魔方:(金兄的魔方能否像Puzzler那样方便操作?)</p><p><br/></p>

jinyou 发表于 2007-8-21 09:02:26

<p>&nbsp;按“F”再按“+”这两个键实现F面顺转90度。按“T”再按“U”再按“-”实现上两层逆转90度。其它类推。</p><p>我还是不会用鼠标控制的编程技术。</p>

jinyou 发表于 2007-8-21 11:51:53

<p>改成半个箭头了。</p>

jinyou 发表于 2007-8-23 09:34:34

<p>箭头魔方应该按照各面有图案的魔方来解。虽然理论上应该简单一些,但是由于没有易看的参照系,观察困难许多,难度极大。<br/>对于三阶箭头魔方,有角块4种,分为两种各1个(无色向),两种各3个。由于有相同角块,有可能造成中心块色向不能复原的假象。边块4种各3块。6个一样但有色向的中心块。必须依靠角块定位,两种无色向的角块还是比较好认的,它们复原时在对角的位置。</p><p>箭头魔方难度在于,各块太相似就分不清了;一样的块比较难认。复原时靠近无色向角块的三个角块和三个边块是相同的。 小块换位置人就会感到箭头的方向变了。所以必须以每小块中的顶角,或相交棱为基点,判断一小块的每面里是箭头的哪个部分靠近基点。这样就能认出这个小块了。<br/>&nbsp;<br/>高阶箭头除了增加相应高阶的难度外,并不增加其它难度。只是看多了眼晕极了。</p><p></p>

乌木 发表于 2007-8-23 12:11:34

<p>相当于玩这种魔方:</p><p><br/></p>
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