3×3×3复原快速入门!!!!!(全文完) 已更新!!
第二步笔误已改,详情请见9页第 83 & 84 楼,在此感谢 oooo505 兄 和 乌木 前辈!更新图片!!!给大家带来的不便敬请谅解!!!
这只是写给想快速学会复原3×3×3的朋友们,希望你们能够从中获得玩魔方的乐趣.
文章中的方法都是参考书籍和网上有关资料,经过自己总结,觉得适合初学者学习
离初始状态最远的图案
如果上面有的图看不到,请下载附件!<br>[ 本帖最后由 weisszq 于 2007-11-18 23:47 编辑 ]
很好!继续努力。
[此贴子已经被作者于4/2/2004 11:04:48 PM编辑过]
占用
占用<P> </P>
[ 本帖最后由 weisszq 于 2008-5-9 20:59 编辑 ] 欢迎大家都多交流玩魔方的心得! 写得很详细,启发启发。
我以前是用另一种先定位顶面角,再棱的方法的。
方法很多,但只要你熟练掌握一种,什么方法都是好方法!
你QQ怎么连名字都不起 补充三个常见两角的还原方法:
一
<APPLET codeBase=http://www.mf8.com.cn/Java/3a/ height=145 width=125 code=lrubik.class><PARAM NAME="move" VALUE="L3F1L1F3L3F1L1F3U1F1L3F3L1F1L3F3L1U3"><PARAM NAME="pos" VALUE="fffffffffaaaaaababebcbbbbbbaccccccccdddddddddaeeeeeeee"></APPLET>
二
<APPLET codeBase=http://www.mf8.com.cn/Java/3a/ height=145 width=125 code=lrubik.class><PARAM NAME="move" VALUE="U1L3F1L1F3L3F1L1F3U3F1L3F3L1F1L3F3L1"><PARAM NAME="pos" VALUE="fffffffffaaaaaaeacababbbbbbbccccccccdddddddddbeeeeeeee"></APPLET>
三
<APPLET codeBase=http://www.mf8.com.cn/Java/3a/ height=145 width=125 code=lrubik.class><PARAM NAME="move" VALUE="L3F1L1F3L3F1L1F3U2F1L3F3L1F1L3F3L1U2"><PARAM NAME="pos" VALUE="ffcffffffaaaaaabaaebbbbbbbfccccccbccdddddddddaeeeeeeee"></APPLET>
[此贴子已经被cube_master于6/28/2004 2:51:42 AM编辑过]
3×3×3复原快速入门!!!!!(全文完)
呵呵,看来你玩魔方的水平很高,研究深入,但却是习惯玩非标准颜色的魔方噢!你的这三个公式还不是最少步骤:
一、
<APPLET codeBase=http://www.mf8.com.cn/Java/3a/ height=145 width=125 code=lrubik.class><PARAM NAME="move" VALUE="L2U3B2U1L3F2L1U3B2U1L3F2L3"><PARAM NAME="pos" VALUE="fffffffffaaaaaababebcbbbbbbaccccccccdddddddddaeeeeeeee"></APPLET>
二、
<APPLET codeBase=http://www.mf8.com.cn/Java/3a/ height=145 width=125 code=lrubik.class><PARAM NAME="move" VALUE="L1F2L1U3B2U1L3F2L1U3B2U1L2"><PARAM NAME="pos" VALUE="fffffffffaaaaaaeacababbbbbbbccccccccdddddddddbeeeeeeee"></APPLET>
三、
<APPLET codeBase=http://www.mf8.com.cn/Java/3a/ height=145 width=125 code=lrubik.class><PARAM NAME="move" VALUE="L1B3D2B1L3U2L1B3D2B1L3U2"><PARAM NAME="pos" VALUE="ffcffffffaaaaaabaaebbbbbbbfccccccbccdddddddddaeeeeeeee"></APPLET>
[此贴子已经被作者于6/28/2004 2:54:06 AM编辑过]