cube_master 发表于 2004-12-13 22:48:37

求最少步数

<P>用能说明的方法,求下图还原的最少步数:</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=http://mf8.nease.net/java/3a width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="initScrpt" value="[+ur][+uf][+ul][+ub][+dr][+df][+dl][+db][+fr][+fl][+bl][+rb]">
</applet>

cube_master 发表于 2004-12-13 23:55:43

初次接触这种方法的朋友,可能会因为步数较多而不好意思尝试,但尝试对提高还原速度绝对有帮助,因为它是一种积累,那种经验是光看别人帖子很难得到的。

还猪哥哥 发表于 2004-12-14 00:12:47

我的方法是先翻左右两层的边块,再翻M层的四个边块
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=http://mf8.nease.net/java/3a width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="HarrisENG">
  <param name="scrpt" value="(U D L R F B)*2 B' R' B U' L R' F' L R' D' L R' B' L R' B' R B">
</applet>
两组公式首尾相接抵消了两步,共28步
[此贴子已经被作者于2004-12-14 0:24:23编辑过]

还猪哥哥 发表于 2004-12-14 00:35:48

<P>第二组公式找到了一个更短的,比前面的少了两步</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=http://mf8.nease.net/java/3a width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="HarrisENG">
  <param name="scrpt" value="(U D L R F B)*2 (B' R B' L2 D R2 F' R' L' F R2 U' L2 B L B)">
</applet>
[此贴子已经被作者于2004-12-14 0:38:54编辑过]

cary595 发表于 2007-5-13 14:42:03

喜欢雨中行 发表于 2011-2-18 15:38:59

mf02     老K
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