[ 本帖最后由 stopheart 于 2011-8-2 10:11 编辑 ] 恭喜stopheart兄鼓起勇气学习, 而且成功制作GIF动画! :handshake
其实制作GIF动画过程简单。 基本上只是截图和制作GIF动画。
修剪那个步骤可以不做。 做了就好看点和动画文件小一点。
stopheart兄是否觉得我的描述过于详细, 步骤太多?
你现在也有制作经验, 如果觉得步骤太多, 请你看看那些不用或者简化。
尽量做到简短, 容易明白。
还有一样我没有说的: 如果你不喜欢YSokoban截图文件储存的路径, 你是可以改的。
在按CTRL+F3之前, 你可以先按ALT+F3改变路径。 箱子帝V5啊!.... anian兄,你的详细是必须的,唯一值得批评的地方,刚刚被你补上,呵,就是路径的问题,让我有些头痛。
ps:刚才我运行YSokobanBMP.exe文件,按alt+f3没有反应,还有我运行YSokobanBMP.exe文件时,告诉我无法打开default.SokoInfo。
而运行YSokoban.exe,按alt+f3时,报错,下图,怎么回事儿?
[ 本帖最后由 stopheart 于 2011-8-2 16:05 编辑 ] YSokoban和YSokobanBMP其实是同样的推箱子程序。
它们所有用的文件和设定都是一样的。
只是一个有截图功能, 另外一个没有。
也是这个原因, 如果你之前打开YSokoban而又是用“default.SokoInfo”,
关了YSokoban再打开YSokobanBMP它也是用“default.SokoInfo”。
如果YSokoban和YSokobanBMP路径不同了就会有问题。
将YSokoban和YSokobanBMP放到同一个文件夹就没事了。
如果不想麻烦的, 你直接用YSokobanBMP就有齐了所有YSokoban功能。
ATL+F3这个功能或许你用的YSokobanBMP没有。 (版本问题)
你可以下载这个附件, 将里面的文件放到你现在的YSokoban程序文件夹就可以。
附件:
ATL+F3这个功能, YSokoban和YSokobanBMP是不同的。
在YSokobanBMP, 它是用那来选择储存BMP文件的路径。
你看到的不是报错。
因为YSokoban没有截图的功能, 所以ALT+F3根本没有用。
在YSokoban, 作者用ALT+F3来做DEBUG用途。
[ 本帖最后由 anian 于 2011-8-2 23:24 编辑 ] 谢谢anian兄详细的讲解,如你所说确实是版本的问题,我原本两个文件放在同一个目录,刚才解压你给的三个文件,解决了所有问题。
穿越功能我已经学会了,下一步试着学学宏。在百度贴吧,我贴出的动画在回复栏里仍然是不动的,不知道是不是win7的原因?
另外,存储图片需要每次都按?
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>>> 存储图片需要每次都按?你是问 "存储图片是否每次需要按ALT+F3来改变路径?”
如果这是你想问的, 答案是:不。 做一次就够了。
除非你想再改变路径。
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