pengw 发表于 2005-1-8 18:52:08

图案敬献:二条项链

<P>1.初始状态:复原的魔方(包括中心块)</P>
<P>2.目的状态:所有个棱块参与一个循环变位,所有角块参与一个循环变位,中心块保持初态</P>
<P>此图案将验证一个重要的变换规则</P>

<P>本人假定你至少是一个复原熟手,了解魔方结构,本人一般不对魔方进行基础性介绍.</P>
<P>本人文章全属个人原创,保留所有版权,可转载,但要求注明作者</P>
<P>希望能从魔方吧找出几个真正魔疯做朋友</P>
<P>帐号:pengw
真名:彭玮</P>
<P>魔龄:7年82-89,05复苏</P>
<P>msn:honeysuckles@hotmail.com
tel:0838-2872826</P>
<P>职业:oracle 数据库工程师</P>
<P>
</P>
[此贴子已经被作者于2005-1-9 12:20:22编辑过]

cube_master 发表于 2005-1-8 19:48:37

<P>能用 Java 将图案展示出来吗?让大家直观的感受一下。</P>

pengw 发表于 2005-1-8 22:25:58

<P>站长:</P>
<P>本站上公布的一些漂亮几何对称的图案,一般用一特定有限简单步骤序列即可完成,但构造简单步骤本身,带有相当的偶然性和运气,"二条项链"就很难找到这样一种有限简单步骤,"二条项链"本身的图案看上去非常零乱,命题本身不对色向及环的形状作限制,但这种图案是魔方图案的一个极端特例,特殊在所有的中块与角块都分别参与到一个循环变换中,.图案隐含了一个最重要的规则,这个图案命题本身是完全可以实现的,但要小心,命题也包含了一个陷井,将在基本规则讨论中解决.</P>
<P>满足要求的图案多不胜数,但要实现一个实例也非易事,其难度超过复原魔方(因为所有角块,中块全部参与,且色向难度大于六面同色),他与通用解法及规则密切相关,恕不提供图例,因此图例实在不美观,甚至看不出所以然,有兴趣的会员不妨一试,始终坚信,规则之美,远胜表面之美.</P>

[此贴子已经被作者于2005-1-9 12:34:48编辑过]

pengw 发表于 2005-1-9 14:51:01

<P>请ggglgq注意我提到的陷井,你确信你的说法完全正确?如果你确信,我将给你提供有力反证,请注意我所提到的:隐含了最重要的规则</P>
<P>我的变换理论十六年前就完成了,希望我在发表完整的变换理论之前,见到你相应的变换规则完整数学表达式,希望多多合作</P>

老猫 发表于 2005-1-12 11:32:18

<P>有点鸡同鸭讲的味道。</P><P>呵呵,没有贬低谁的意思。嘻嘻</P><P>ggglgq 老师见谅。</P>

老猫 发表于 2005-1-12 11:32:41

<P>学学理论,来个拧麻花的“两条项链”:</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=http://mf8.nease.net/java/3a width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="initScrpt" value="U F2 D2 R2 F2 R2 U F D' F' L R2 F' L D2 L2 B' L2 F2 R2">
</applet>

老猫 发表于 2005-1-12 11:33:13

<P>我也没空检查了,这两条项链高级点,呵呵,至少美观一点点吧:</P>
<applet code="RubikPlayer.class" codebase=http://mf8.nease.net/java/3a width="300" height="300">
  <param name="scrptLanguage" value="SupersetENG">
  <param name="initScrpt" value="B R2 F' R' U' B' R B' F2 D L D2 F2">
</applet>
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