乌木 发表于 2010-6-15 22:35:06

邻棱交换-翻棱-角块三轮换-翻角,公式少,趣味多

本帖最后由 乌木 于 2016-2-4 09:47 编辑

三阶魔方,不求速度,只求少记公式,不妨这样玩玩。

一、调整棱块位置
底层四棱位置调整,不必记公式,此时这四棱的色向是正是反无所谓。接下来的8个棱块的位置问题(它们的色向问题也暂时无所谓)只用一个邻棱交换公式解决:
U F R U R' U' F'
在执行该公式时被交换的两个棱块的位置是UL和UF位置,交换后恰好两者都位置正确,最好;若只有一个正确,也可以,另一个位置不对的棱块还可以和别的邻棱交换。为了应用该公式,有时要整体运动一下魔方或/与转转顶层,使被交换的邻棱处于UL和UF位置。只用二交换公式总能使8个棱块位置都正确的。12个棱块的色向,下一步解决。魔方整体运动,让被翻色的两个棱块或四个棱块临时处于顶面,要翻色的棱块经过转顶都调到UR位置加以翻色,翻色只用一个公式:
(R E)4


二、翻正棱块色向
同一顶面只能用此式翻偶数个棱块,若有三个棱块要翻,第三个棱块要和魔方另一面的一个或三个棱块一起翻色。

三、调整角块位置
只用角块三轮换公式:
U' L' U R U' L U R' (角块URF-ULB-URB-URF)或 U R U' L'  U R' U' L(角块ULF-URB-ULB-ULF)
只要让魔方适当整体运动,总能使8个角块位置都正确的,它们的色向暂时无所谓,下一步解决。

四、翻正角块色向
只用公式:
(R F' R' F)2 (URF位置的角块顺翻)或 (F' R F R')2 (URF位置角块逆翻)
要翻色的角块都要经过转顶调到URF位置来翻色,若要在此翻色的角块有两个,必是一顺一逆或一逆一顺。若在此处要翻三个角块,必是顺顺顺或逆逆逆,此时若顶层还有第四个角块也要翻色,只能和别的角块在另一面(且该面临时改为顶面)一起翻色。

夜雨听风 发表于 2010-6-15 22:42:44

辛苦了,看懂了

乌木 发表于 2010-6-15 22:47:01

举个例子。

  SupersetENG
  L2 B F' MD2 L MD2 /*底四棱位置对了*/\n CF' CR (U F R U R' U' F')\n CU'(U F R U R' U' F')\n CR2 CU'(U F R U R' U' F')\n CR'(U F R U R' U' F')\n CF (U F R U R' U' F')\n CU'(U F R U R' U' F')\n CU'(U F R U R' U' F')/*12棱位置对了*/
  4,1,0,3,0,4,2,3,5
  4,3,1,0,1,3,1,2,3
  0,4,0,4,2,1,3,4,4
  2,0,5,1,3,2,5,2,1
  4,5,2,0,4,2,5,5,1
  0,5,3,1,5,5,3,0,2



  SupersetENG
  (R MD)4 U'(R MD)4 U \n CR (R MD)4 U2(R MD)4 U2 \n CR(R MD)4 U'(R MD)4 U \n CF (R MD)4 U'(R MD)4 U/*棱块都复原*/
  L2 B F' MD2 L MD2 CF' CR (U F R U R' U' F') CU'(U F R U R' U' F') CR2 CU'(U F R U R' U' F') CR'(U F R U R' U' F') CF (U F R U R' U' F') CU'(U F R U R' U' F') CU'(U F R U R' U' F')
  4,1,0,3,0,4,2,3,5
  4,3,1,0,1,3,1,2,3
  0,4,0,4,2,1,3,4,4
  2,0,5,1,3,2,5,2,1
  4,5,2,0,4,2,5,5,1
  0,5,3,1,5,5,3,0,2



  SupersetENG
  CU'(U' L' U R U' L U R') \n CR'(U' L' U R U' L U R')/*角块位置都对了*/ \n CR'(F' R F R')2 U'(F' R F R')2 U2 (F' R F R')2 U' \n CF' CU2 (F' R F R')2 U' (R F' R' F)2 U
  L2 B F' MD2 L MD2 CF' CR (U F R U R' U' F') CU'(U F R U R' U' F') CR2 CU'(U F R U R' U' F') CR'(U F R U R' U' F') CF (U F R U R' U' F') CU'(U F R U R' U' F') CU'(U F R U R' U' F')(R MD)4 U'(R MD)4 U CR (R MD)4 U2(R MD)4 U2 CR(R MD)4 U'(R MD)4 U CF (R MD)4 U'(R MD)4 U
  4,1,0,3,0,4,2,3,5
  4,3,1,0,1,3,1,2,3
  0,4,0,4,2,1,3,4,4
  2,0,5,1,3,2,5,2,1
  4,5,2,0,4,2,5,5,1
  0,5,3,1,5,5,3,0,2


[ 本帖最后由 乌木 于 2010-6-15 23:51 编辑 ]

chuchudengren 发表于 2010-6-15 23:25:33

感觉最后一步如果底层错误的角块多的时候会很难判断啊
看了一下乌木老师的例子,找了个魔方试了一下,以为最后一步先以一面为底,将顶层调整的至多只有一个方向错误,并且保持楞块的正确,然后以此顶面为底,调整原来底面的角块就可以使最后只剩下两个角块方向错误,然后都放在顶层就可以了都调整好了,不知对不对。

[ 本帖最后由 chuchudengren 于 2010-6-15 23:58 编辑 ]

乌木 发表于 2010-6-15 23:33:23

回复 4# 的帖子

“感觉最后一步如果底层错误的角块多的时候会很难判断啊”,就是,有时角块位置判断有点搅脑子,不像PLL那样直观。不过,对此方法多加练练,以后用于333魔中魔加强版的角块处理会有好处。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-6-16 08:30 编辑 ]

乌木 发表于 2010-6-16 08:31:48

回复 4# 的帖子

“………………不知对不对”,只要魔方复原即可。我这一帖只是抛砖引玉,各位尽可琢磨琢磨各种另类复原法。本帖基于尽量少、尽量好记的公式,其实,随着掌握的公式量的增加,完全可以随机应变,大步骤也可试着变变,只要注意后面的工作尽量别破坏前面的成果。
有些怪套路复原法,不大容易整理成文字。

[ 本帖最后由 乌木 于 2010-6-16 08:39 编辑 ]

newbiea9 发表于 2011-6-6 22:15:58

楼主辛苦。哦

雨余山前 发表于 2013-4-17 18:16:38

把十二条棱正确归位
1底棱如架底十字一样,无需多说。2
中棱只需要R' FRF'或F R' F 'R就能完成。
3顶棱面位可选用乌木老师的只用一个邻棱交换公式解决:U F R U R' U' F' ,顶棱归位可选对棱自翻色公式U2,三棱自翻色公式(MU)4(M'U)4。
剩下的就是八角归位了。

晕晕、、 发表于 2013-4-17 18:54:14

这个方法真的挺有趣的说~
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