“分层”之后,如果底层还未复原,先做顶层的话,OLL、PLL式有时不一定马上适用,可以随机应变,适当用些别公式补充。有时或许还需要配以魔方整体运动一下,或某一侧层转一下。做过补充公式创造条件后,顶层就可以用上OLL、PLL公式了。
顶层也复原后,底层改为顶层,就一定可以直接用OLL、PLL了。 不了解,听高手解说!! 不是:( http://www.speedsolving.com/wiki/index.php/Belt_Method
sswiki原文:this method has little to no practicality, as it is hard to recognize cases, requires multiple distinct steps, and has a 200+ move count at normal scrambles.
大意:由于辨认难,步骤多,以及正常还原需要200+步(似乎没这么夸张),这种解法没什么实用性
[ 本帖最后由 nck 于 2010-6-22 18:30 编辑 ] 刚才试过几次…都出现要原地翻角块的情况…
第一步的找棱块太难了!我觉得用这方法无法速拧… 确实是一种方法.试了一下,感觉底顶角棱块互换是这种方法的关键
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