三硝基甲苯 发表于 2010-8-1 20:28:41

这个方法是方便许多...和我想的不一样..谢了~

danielsun 发表于 2010-8-2 00:45:33

站位看最后四楼的解法

三硝基甲苯 发表于 2010-8-2 21:40:48

等待最后四条...我自己想的时候..方法很拙劣..还能使..就最后四个...

eboue 发表于 2010-8-6 20:34:05

lz的贴让我一看就能明白,强烈支持加精

qqstars 发表于 2010-10-19 17:47:48

用过各种高阶法还原5阶,最后最好也是最简单的仍然是最标准的还原方法:
底面中心 - 顶面中心(简单办法就是在这两个面夹的四个面上做“一”字然后插入顶面) - 正面中心(同样是在其他三面做“一”字然后插入正面) - 邻面中心(方法同) - 剩下两面中心(逐层降,2X2 - 3X3 - 5X5 - 7X7 -.....,其中稍有不同就是有个小对“棱”的过程,一个公式即可解决) - 侧面做8棱不管中心 - 还原中心 - 剩下四棱(分别是一 一 二,套用5阶即可) - 三阶还原

这种方法其实记忆量最小,速度也不慢,难度也不高。层先看似简单,但非常麻烦。

technology 发表于 2010-10-24 11:32:47

未必很多人都懂啊~~
特別是最後兩個中心和最後四/兩棱都比較麻煩

zm0122 发表于 2010-12-31 14:17:05

值得收藏的好贴。建议楼主做个word文件供大家下载,只是JAVA不知怎么办好。

洛阳狼王 发表于 2010-12-31 16:19:11

这个方法很犀利的。

pengw 发表于 2010-12-31 23:36:41

如果将每个色块都标上方向,楼主大概基本上就没有还原过魔方,这不是玩笑.

赵广 发表于 2011-1-3 17:27:56

期待LZ后四棱的方法!
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查看完整版本: N阶通用还原法(2)