kattokid 发表于 2010-8-9 21:27:48

四阶最后一对棱【避免翻棱】的做法

翻棱:
  SupersetENG
  TR' U TR' F2 TR2 U2 TR' F' TR' F2 TR2
  6,0,3,6,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,6
  6,1,1,6,1,1,1,1,1,1,1,1,6,1,1,6
  6,2,2,6,2,2,2,2,2,2,2,2,6,2,2,6
  6,3,0,6,3,3,3,3,3,3,3,3,6,3,3,6
  6,4,4,6,4,4,4,4,4,4,4,4,6,4,4,6
  6,5,5,6,5,5,5,5,5,5,5,5,6,5,5,6

PS:这里不存在对棱换,这是无意中发现的公式很明显,黄绿棱对被翻色了
不翻棱:
  SupersetENG
  TL F U' R F' U TL'
  6,0,3,6,0,0,0,0,0,0,0,0,6,0,0,6
  6,1,1,6,1,1,1,1,1,1,1,1,6,1,1,6
  6,2,2,6,2,2,2,2,2,2,2,2,6,2,2,6
  6,3,0,6,3,3,3,3,3,3,3,3,6,3,3,6
  6,4,4,6,4,4,4,4,4,4,4,4,6,4,4,6
  6,5,5,6,5,5,5,5,5,5,5,5,6,5,5,6

从盲拧原理稍微判别就知道,这种方法对棱的结果需要无翻棱现象(经乌木老师提醒,此处其实需要翻棱)

这虽然是一个有用的公式,但是却不实用,因为在速拧中我们不会先判断另十对的色相再来对最后一对棱,我只是将这种情况表达出让大伙儿看看而已,如果对四阶不追求速度,但又不想背太长的翻棱公式,或许可以用这种方法(尽管这个公式也挺长)

[ 本帖最后由 kattokid 于 2010-8-10 07:49 编辑 ]

夜雨听风 发表于 2010-8-9 21:29:12

顶一下   貌似不错  但难观察

==========================
这样做的前提是   不但要找棱  还要注意棱的色向

[ 本帖最后由 夜雨听风 于 2010-8-9 21:31 编辑 ]

kattokid 发表于 2010-8-9 21:33:23

原帖由 夜雨听风 于 2010-8-9 21:29 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
顶一下   貌似不错  但难观察

==========================
这样做的前提是   不但要找棱  还要注意棱的色向

所以才说不适合速拧,只能暗暗伤悲了

瓜瓜吃瓜瓜 发表于 2010-8-9 21:35:04

没背过公式的飘过~~

robester 发表于 2010-8-9 21:40:56

有方法就行。支持新公式。mf22 mf22

飞贼 发表于 2010-8-9 23:10:48

一定要学   没办法   翻棱没背过

乌木 发表于 2010-8-10 00:08:00

1楼的第二情况,结果还是有一对棱块需要翻色(或者说奇数对棱块要翻色)嘛?!怎么说是“不翻棱”呢?
两个情况都是棱块有扰动,而两个公式都是内层偶数次90°转,都不改变棱块的扰动情况,即结果仍为扰动态。扰动态的棱块要改变为非扰动态,内层一定要奇数次90°转。

是否可以这样做呢:(共九次内层90°转)

  SupersetENG
  F R' D' F2 (TR2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' TR2 ) F2 D R F'
  0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
  3,3,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3


[ 本帖最后由 乌木 于 2010-8-10 00:14 编辑 ]

kattokid 发表于 2010-8-10 00:21:03

额。看错了,真不好意思,一下子就发出来了,尴尬!多谢乌木老师提醒

乌木 发表于 2010-8-10 08:53:19

有人给出的四阶免做单翻棱的方法

请看http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=58729&extra=page%3D1&frombbs=1

DNF 发表于 2010-8-10 11:32:51

虽然楼主的分享精神值得鼓励
但还是建议楼主多去理论区进修下
搞清楚扰动是怎么回事
否则实在有误人之嫌
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