有人给出的四阶免做单翻棱方法
忘记谁给出的了。遇到四阶需要单翻棱时,实在不想做那15步公式的话,可以来个“返工法”,在魔方任何取向下,做(TR U2)4 TR 或(MR U2)4 MR,接下来有几对棱块要重新合并,只要合并棱块的公式含偶数次内层90°转,比如TD R F' U R' F TD' 等,且不要随意转内层!棱块合并好后,决不会再出现单翻棱情况了。(TR U2)4 TR 这公式含有奇数次内层转,所以已经纠正了棱块的扰动态了。下面举个例子,其初态有一对棱块要翻色,棱块处于扰动态。你们会快速法的,下例重新合并棱块可以改用快速法。
SupersetENG
(TR U2)4 TR \n CF' B' U R' (TD R F' U R' F TD') \n CU D B R2 (TD R F' U R' F TD')\n CU U' R' (TD R F' U R' F TD')CF'
0,5,5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,0,0,5
结果,要翻色的棱块对子数是8对,偶数,棱块为非扰动态。
[ 本帖最后由 乌木 于 2010-8-10 09:14 编辑 ] 占位看图
看着返工还挺麻烦的......
做好了又要重做
对于新手还算好的 这样不是比直接翻棱更慢?
记得李本杰说过可以在前面就免掉四阶的特殊情况~ 我当初还以为那两种对棱公式可以是两种情况,如今看来大错特错了 看来适合非速拧选手。。。。。 更麻烦了 字数字数字数字数字数字数字数
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对,更慢了,这方法只是为了不做单翻棱公式而已,不合算的,“返工法”是我给这种方法起的名称。至于你说的在前面就可以避免单翻棱,能教给大家吗?
[ 本帖最后由 乌木 于 2010-8-10 09:56 编辑 ] 可以通过前10棱或前9棱的朝向来确定最后2棱或3棱的朝向从而选取不同的公式即可解决吧 乌木老师的帖子一定要顶! 学习了! 这个看上去适合不想学那个公式的人学习哦,不过也挺麻烦的。多了很多步。
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