AnsonL 发表于 2010-10-11 13:40:05

那里有简单的五魔OLL啊?

五魔角块OLL。。。有没有简单点的?论坛里都是一个公式解决。。。有没有像三阶入门玩法那样的呢?

耗子哥哥 发表于 2010-10-11 13:45:35

【耗哥破解】五魔方顶层最简公式还原

  五魔方顶层处理,可以参考三阶层先法的几个基本公式使用。

  1。顶层五角星=顶层十字

  用三阶顶层十字的方法,参考公式:R' U' F' U F R,看Java:
  SupersetENG
  R' U' F' U F R
  6,3,6,6,6,6,6,6,6
  6,3,6,6,6,6,6,6,6
  6,6,6,6,6,6,6,6,6
  6,6,6,6,6,6,6,6,6
  6,6,6,6,6,6,6,6,6
  6,3,6,3,3,6,6,6,6
  在五魔方上同样操作,可以获得将标记出来的两个棱块翻向:
  (五魔方的Java暂时不会做,先用图片说明。)
J- I- S- I+ S+ J+
  2。下一步,交换棱块位置=鱼头公式

  鱼头公式大家都熟悉吧?一般咱们用来对三阶魔方顶层进行翻角,公式是R' U' R U' R' U2 R U2,看Java:

  SupersetENG
  R' U' R U' R' U2 R U2
  3,5,1,6,5,6,6,6,6
  3,1,2,6,1,6,6,6,6
  6,6,6,6,6,6,6,6,6
  3,2,6,6,2,6,6,6,6
  6,4,5,6,4,6,6,6,6
  6,3,1,3,3,3,4,3,5
  注意观察一下:在翻角块的同时,棱块按照B—F—R的次序进行了调换。
  因此这个公式用在五魔方上,起到的作用是将三个棱块位置进行调换,看图:


J- I- J+ I- J- I+2 J+
  3。我习惯的第三步是调整角块位置,用三阶魔方的公式也能实现,参考公式:L R' U L' U' R U L U' L',看Java:

  SupersetENG
  L R' U L' U' R U L U' L'
  1,6,4,6,5,6,6,6,6
  5,6,1,6,1,6,6,6,6
  6,6,6,6,6,6,6,6,6
  3,6,6,6,2,6,6,6,6
  6,6,3,6,4,6,6,6,6
  6,6,5,6,3,6,2,6,3
  这个公式估计大家都不是很熟悉,不过这个公式是最原始的层先法的公式之一,只不过我们现在用一个PLL公式替代了而已,不过在五魔方上,这个公式还是很实用的。这次处理过程会让角块方向产生变化,所以不需要先将角块方向找对,观察上可能稍微麻烦一些。
  在五魔方上同样操作,可以调整的是标记出来的三个角块,看图:

J- H+ I+ H- I- J+ I+ H+ I- H-
  4。最后一步,这个公式叫做“单翻角”。
  这个公式要说明比较复杂,先看基本操作:

  SupersetENG
  F' R F R' F' R F R'
  6,6,6,6,6,6,6,6,6
  3,6,6,6,6,6,6,6,6
  6,6,6,6,6,6,6,6,6
  6,6,6,6,6,6,6,6,6
  6,6,6,6,6,6,6,6,6
  6,6,6,6,3,6,6,6,6
  不要关心公式,看明白以需要翻色的黄色块所在的垂直方向的棱为参照,分别在这个块的另两个方向进行旋转,让参照棱起到“上上下下上上下下”的运动,就可以翻过一个角块的方向。
  但是需要注意这时候角块翻正后,下面的两层受到影响会打乱,不过这个公式是可以循环的,看两个例子:

  例1。三循环:

  SupersetENG
  F' R F R' F' R F R' U F' R F R' F' R F R' U F' R F R' F' R F R' U2
  5,5,1,5,5,5,5,5,5
  3,1,2,1,1,1,1,1,1
  0,0,0,0,0,0,0,0,0
  3,2,4,2,2,2,2,2,2
  3,4,4,4,4,4,4,4,4
  2,3,1,3,3,3,3,3,5
  例2。镜像:

  SupersetENG
  F' R F R' F' R F R' U R F' R' F R F' R' F U'
  5,5,1,5,5,5,5,5,5
  3,1,3,1,1,1,1,1,1
  0,0,0,0,0,0,0,0,0
  1,2,2,2,2,2,2,2,2
  3,3,2,3,3,3,3,3,5
  这两个操作就能说明这个公式应用的特点,首先,在同一参照棱上进行“上上下下”的操作,其次,如果操作呈同向,三次操作后就可以还原底层,如果操作成镜像,两次操作就可以还原底层,无论普通三阶还是五魔均可以用这种方式对角块进行翻向。

  在五魔方上,类似的方式同样可以实现:
  三循环:
J+ S- J- S+ J+ S- J- S+ I+ J+ S- J- S+ J+ S- J- S+ I+ J+ S- J- S+ J+ S- J- S+ I-2  镜像:J+ S- J- S+ J+ S- J- S+ I+ S- J+ S+ J- S- J+ S+ J- I-
  这四个步骤完成之后,五魔方就完全还原了。虽然步骤复杂一些,但是所有的公式都是三阶魔方中的公式,只要调整方向感进行应用即可。
  对五魔方的Java还不熟悉,各位先凑活看吧。

[ 本帖最后由 耗子哥哥 于 2010-10-14 20:01 编辑 ]

刘超 发表于 2010-10-11 13:47:30

用三阶的方法完全可以解决五魔方mf10

kattokid 发表于 2010-10-11 13:47:43

有简单的,其实就是三阶中的鱼形公式

喝着牛奶数星星 发表于 2010-10-11 13:51:33

我就顶层不会复原。。。。      其他用三阶都可以解决

乐阳! 发表于 2010-10-11 13:57:09

狂顶二楼。。。:lol

乌木 发表于 2010-10-11 14:12:43

如果说一个公式解决不够简单,那就“半个公式”或“三分之一公式”解决如何?
不过,我学的方法不是角块的OLL,因为角块的位置已经调整好了,用“半个”(“三分之一”)公式翻正角块颜色后,不再做角块的PLL了。
顶层棱块已复原,角块位置已正确,最后只需翻正角块色向,可以这样:
要翻正的角块处于上前右位置,顺时针翻色:(R F' R' F)2 ;逆时针:(F' R F R' )2 。
其余要翻色的角块都经转顶而调到同一位置来翻!最后适当转顶即可。
因为要翻色的角块总是一顺一逆或一逆一顺或三顺或三逆,所以,这两个公式我戏称为“半个公式”、“三分之一公式”。

DNF 发表于 2010-10-11 14:42:45

楼主可以看看乌木老师的五魔教学帖
哪个比较适合初学

乌木 发表于 2010-10-11 17:41:33

2楼的三角轮换(暂不管色向变化)公式没错,不过,也可以省两步,也是不管色向只变角块位置:
http://bbs.mf8-china.com/attachment.php?aid=115237&noupdate=yes
2楼方法:L R' U L' U' R U L U' L' (以及逆时针用其逆公式……)
也可以:R' U L U' R U L' U'(以及逆公式……)
当然,两者的角块色向变化不同,此时无所谓,后面都还要翻正角块色向的。

耗子哥哥 发表于 2010-10-11 19:12:14

原帖由 乌木 于 2010-10-11 17:41 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
2楼的三角轮换(暂不管色向变化)公式没错,不过,也可以省两步,也是不管色向只变角块位置:
http://bbs.mf8-china.com/attachment.php?aid=115237&noupdate=yes
2楼方法:L R' U L' U' R U L U' L' (以及逆时针用其 ...

  乌木老师总能拿出更好的公式,可是我更依赖比较熟悉的公式使用,试试把这个公式也Java一下。
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