hubo5563 发表于 2010-11-20 14:28:27

四阶五魔方特殊情况处理方法

四阶五魔方用降阶法解最后的特殊情况处理
2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;


4
10
2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;&2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;
2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;&2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;
a080f0
f3a0e2
d00000
b0f0c0


[ 本帖最后由 hubo5563 于 2010-11-20 14:37 编辑 ]

honglei 发表于 2010-11-20 14:41:20

乌木先生说的没错,我是想验证一下在五阶五魔方上面能不能用.
不知为啥,胡波先生的JAVA助手.一打开电脑就卡住.


5
10
2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;

a080f0
f3a0e2
d00000
b0f0c0



现在应该就缺少翻棱的公式了.
五阶五魔方我只复原过几次,会不会出现下面的情况呢?


5
10
1121111111211111111111111111111
2222222222222222222212222222122
3333333333333333333333333333333
4444444444444444444444444444444
5555555555555555555555555555555
6666666666666666666666666666666
7777777777777777777777777777777
8888888888888888888888888888888
9999999999999999999999999999999
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb
ccccccccccccccccccccccccccccccc
a080f0
f3a0e2
d00000
b0f0c0


[ 本帖最后由 honglei 于 2010-11-20 16:29 编辑 ]

TanLaiChen 发表于 2010-11-20 14:54:20

哇,什么来的?

sunshine21 发表于 2010-11-20 15:31:03

这个不错,收藏了!以后会用到的!

乌木 发表于 2010-11-20 15:40:14

妙!
2楼没有给出步骤,是不是想演示同样的步骤也可以用于五阶五魔方:
     
5
10
2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;

2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;

99d658
f3a0e2


下面情况先做两步预调动F R,仍可用同样步骤,而且正好色向也翻好:
     
5
10
F;R;2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;R';F';

F;R;2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;R';F';

99d658
f3a0e2


[ 本帖最后由 乌木 于 2010-11-20 16:10 编辑 ]

purple 发表于 2010-11-20 16:20:57

牛,这种东西什么时候能有实物呢

喝着牛奶数星星 发表于 2010-11-20 17:42:42

收藏了 。。 好东西

hubo5563 发表于 2010-11-20 19:00:41

做一下调动也可以处理另一种特殊情况:
U;L;U';L';2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;L;U;L';U';


4
10
U;L;U';L';2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;L;U;L';U';

U;L;U';L';2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;L;U;L';U';

99d658
f3a0e2


[ 本帖最后由 hubo5563 于 2010-11-20 19:06 编辑 ]

乌木 发表于 2010-11-20 20:49:58

这样,相邻两条边上的不翻色的这种交换也有办法了:

5
10
U;L;U';L';2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;L;U;L';U';

U;L;U';L';2J'2;B;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;B';2J2;2B';X;2F;U';B2;U;2F';U';B'2;U;X';2B;L;U;L';U';

99d658
f3a0e2

hubo5563 发表于 2010-11-20 21:06:38

回复 9# 的帖子

乌木老师,这些公式很长,有没有办法简化?
页: [1] 2
查看完整版本: 四阶五魔方特殊情况处理方法