laizhufu 发表于 2010-12-9 16:53:21

说不完的箱子

        一个偶然的机会接触到推箱子——在别人的学习机上。不就几个箱子吗?想知道这游戏到底有多难,于是一关关挑战,竟不知不觉爱上了推箱子。虽略有收获,但总有过不完的关卡,不曾想这二维空间的箱子世界竟如此不可思议。

        “鬼手杯”不简单,云里雾里让人望尘莫及,华山论剑有点高不可攀。我觉得推箱子如同跑步,初学者以锻炼思维为快乐,如同跑步可锻炼身体一样;痴迷者为挑战思维而攻城夺寨,如同跑步为挑战极限而参加马拉松。马拉松的队伍不断壮大,可喜国人素质不断提高,跑一个马拉松足以,再跑远点已无意义。

        近日,有幸和前辈anian交流了一下推箱子的点滴,前辈anian给我介绍了很多好关卡,井底之蛙的我第一次接触这么多关卡,这么多好得一塌糊涂的关卡,这二维空间的箱子世界已经难以超越。


        原来之前有人提过三维空间的立体表面推箱子,那就凑个热闹来个平面图。



[ 本帖最后由 laizhufu 于 2010-12-9 18:45 编辑 ]

sokoban 发表于 2010-12-9 16:59:51

百度空间图片看不了,laizhufu兄直接上传图片为附件吧。

是不是立方体表面推箱子?和下面这一贴的提法有点相似
http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=63771
原帖由 hzchensenlin 于 2010-10-20 10:55 发表 images/common/back.gif
本人很少玩推箱子,也是第一次在推箱子版块发帖(个人比较喜欢玩只有三五个箱子的关卡,看似简单实际很困难)

下面是对推箱子的一个构思,我们玩的推箱子都是平面的,既然在魔方吧这个论坛,能不能把推箱子延伸到立体的魔方呢,三阶、四阶、五阶......从这个面推到另外一个面,最终完成目标任务。只是一个想法,具体怎么实现还是需要推箱子达人来考虑的

[ 本帖最后由 sokoban 于 2010-12-9 17:09 编辑 ]

laizhufu 发表于 2010-12-9 17:18:58

回复 2# 的帖子

呵呵,是这个意思。
同时玩六个面的推箱子,可增加一些趣味性,如同复原六面魔方。

purple 发表于 2010-12-9 18:02:37

有没有三维的推箱子游戏?

chzhy 发表于 2010-12-9 19:28:15

平面图看不懂呀,既然是立体的,那何不将这个关卡的俯视图、侧视图都做出来,就像工程图那种,大家看了也好按图索骥的去施工尝试不是更好吗?或者干脆有空动手做个立体的折纸模型,这样拍个照片放上来,更加直观啦!你说好不好嘛?

liuzr 发表于 2010-12-9 20:26:31

我对1贴的理解

实际上还可以把立方体的表面转变成完全平面。把那个背面图的上边可以和上面图的上边做个路径连接起来;把背面图的右边和左面图的左边做个路径连接起来;把背面图的下边和下面图的下边做个路径连接起来。这样一来只是增加了步数,使解关的思路更直观。
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