zhang1qaz 发表于 2010-12-30 10:41:49

买不起魔中魔五魔了,下一个软件玩玩也不错~

东又西 发表于 2010-12-30 10:41:50

文件虽然很小,但是功能却非常强大!感谢胡波先生的新年礼物,那个终极魔中魔实在是,让人很头大呀!:lol

xty_90 发表于 2010-12-30 10:52:12

无力研究了。。。。帮顶。。。

cube_master 发表于 2010-12-31 01:31:04

助手地址:
http://mf8.com.cn/Java/Mwmf.html


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Cielo 发表于 2010-12-31 01:44:14

老大如此迅速啊,辛苦了!

溯叔叔 发表于 2010-12-31 01:46:59

原帖由 cube_master 于 2010-12-31 01:31 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
助手地址:
http://mf8.com.cn/Java/Mwmf.html


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相当给力,补充一下,左键逆时针,右键反之。

ggglgq 发表于 2011-1-1 07:36:15

  
  
    在 胡波 先生的辛勤努力下,我们终于有了国产的 魔中魔系列魔方 。 新年收到
  
这样的厚礼实在让人倍感 欣喜和振奋。谨在此向 胡波 先生致谢,胡波 先生辛苦了!
  
  
    魔中魔系列魔方 只要掌握 每个面圈内的 相关的“联动块”(不要被表象迷惑)
  
的联动关系,很容易破解。 基于这种思想,破解 魔中魔系列魔方 的 最行之有效的
  
方法就是“三轮换”。
  
    因此,本人更喜欢每个面内 多划几个圈 的玩法。因为它更具一般性。下面仅以
  
正六面体魔中魔(可拓展为 其它魔中魔)为例,给个动画供大家参考(加深理解):
  
http://bbs.mf8-china.com/attachments/month_1002/20100208_33894fe19522b86b4607PcvKzEoNa0e8.gif
  
http://bbs.mf8-china.com/attachments/month_1101/20110101_95012877e68807d2d808KETKgxAhokw3.gif
  
http://bbs.mf8-china.com/attachments/month_1101/20110101_1834924fd84cef07c8bfecNyPLzg7U2e.gif
  
http://bbs.mf8-china.com/attachments/month_1101/20110101_c480df13ad2f1a2c8dba9xVSw6iy60DF.gif
  
  
    既然这种玩法的模型已经出来了,相信不久就会批量生产的。因此希望 先 见到
  
软件的效果。  看来现在玩魔方也要“与时俱进”呀,不然就要落伍了,呵呵。
  
  
  

hubo5563 发表于 2011-1-1 10:05:29

这几个GIF动画好像是Flash动画做的动画,很好。五魔方也可以设计成这样子的。

[ 本帖最后由 hubo5563 于 2011-1-1 10:07 编辑 ]

hubo5563 发表于 2011-1-3 20:00:46

回复 17# 的帖子

又增加了一种魔方。增加的是没有外边块的三阶魔中魔五魔方。

ggglgq 发表于 2011-1-3 22:39:07

  
  
    嗯,二阶魔中魔五魔方 等价于 三阶空心五魔方!二阶魔中魔五魔方中心块 相当于
  
三阶空心五魔方 外棱块的侧面,两两一组联动! 而 胡波 先生又专门增加的这款 没有
  
外棱块的三阶魔中魔五魔方 是 三阶全色五魔方,其五个侧面的 内棱块(中心块 周围
  
侧面的五个 内棱块) 配合 其中心块 联动,非常有意思。

    这种性质在 正多面体魔中魔 上完全一样。在 正多面体高阶魔中魔 上也可以类比
  
这一性质(这里就不多说了)。
  
  
    从这里我想说明的是,从 二阶魔中魔五魔方 与 三阶一秩五魔方 的密切关系,可以
  

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得出: 大烟头 所命名的所谓的“一阶五魔方”(实际上是 三阶一秩五魔方)说法的
  
荒唐,其由“两旋转层相交块”确定“阶”的定义在 魔中魔 上的局限性也显露无疑!  
  
  
  
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查看完整版本: 魔中魔五魔方java仿真以及java动画演示助手。