內置彈簧的軸
mf8的3階的軸內置彈簧想了一下, 可以用以下方式實現.
黃色部份是可動的, 但不能轉
灰色/透明的部份是不動的, 灰色/透明可用螺絲連上,
就是搞不清mf8的3階為何要做到球形... 差不多 只是黄色部分是方形的~ 做球体应该是限制棱块和角块卡脚在里面摆动,但事实反倒可能会极大限制容错,不知猜对没有 这样确实可以实现,但会不会造成转动阻力的增大呢 关键是要看手感和最终效果,这样出来的会不会限制魔方的容错性呢/还有就是这样的设计给中块造成了一定性的移动空间,转起来会不会有卡的状况出现? 这个没看懂。 有点内涵。 我主要的疑虑是浮动螺丝是否稳定,是否存在左右摇摆的状况
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我在想的是如果不会出现左右摇摆,那正容错真的要大大折扣了,现在市面上的三阶中心块多少都会有摇摆角度的。
我觉得这个不是多影响性能
回楼主,
我认为球心的可以控制棱块角块内陷引起的整体变形,减少变形引起的卡,让魔方变的非常稳定 黄色的可动那不是容易造成螺丝的拧紧程度变化么 那个结构还是看不明白 个人感觉弹力会不够
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