lanjingling 发表于 2011-3-3 10:54:21

四阶魔方使用层先法的步骤少于降阶法。

试比较一下(具体单步骤):

层先法:
1、还原底层;
2、还原第二层棱块;
3、还原第二层心块;
4、还原顶层角块颜色;
5、还原顶层角块位置;
6、还原顶层棱块和第三层棱块(一个公式同时进行);
7、还原顶层心块和第三层心块(也是一个公式)。
降阶法:
1、组合各中心块;
2、组合棱块;
3、构建底面十字;
4、还原底层;
5、还原第二层棱块;
6、构建顶层十字;
7、还原顶层角块颜色;
8、还原顶层角块位置;
9、还原顶层棱块位置;
10、特殊情况处理。

层先法中还原底层观察寻找较多,降阶法中组合棱块观察寻找更多,其它各步骤操作都比较快。

kattokid 发表于 2011-3-3 11:09:25

额。。。
个人观层先做法:
层先:
1.底面
2.第二层中心块
3.第二层棱块
4.第三层中心块
5.第三层棱块
6.第四层棱块
7.oll
8.pll
9.特殊情况处理

降阶法:
1.中心块
2.棱块
3.cross
4.f2l
5.oll
6.pll
7.特殊情况处理

还有f3l。。。

[ 本帖最后由 kattokid 于 2011-3-3 11:13 编辑 ]

feifucong 发表于 2011-3-3 11:19:15

层先每一步都是好烦好烦的啊

降阶法最后的3阶部分直接CFOP不得了。。还层先干嘛。。

lanjingling 发表于 2011-3-3 11:40:59

回复 2# 的帖子

额。。。
个人观层先做法:
层先:
1.底面
2.第二层中心块
3.第二层棱块
4.第三层中心块
5.第三层棱块
6.第四层棱块
7.oll
8.pll
9.特殊情况处理

降阶法:
1.中心块
2.棱块
3.cross
4.f2l
5.oll
6.pll
7.特殊情况处理

注意一下:
层先没有你说的2、4步,还有5、6是一起做的,不能分开,后面你说的步骤就看不懂了。

lanjingling 发表于 2011-3-3 11:47:37

原帖由 feifucong 于 2011-3-3 11:19 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
层先每一步都是好烦好烦的啊

降阶法最后的3阶部分直接CFOP不得了。。还层先干嘛。。 [/quote

请实际操作过后再说吧。
CFOP不是一步,是很多个步骤,其中有的在层先法中同样要用到,例如可以将第二层棱快和底层角块一起还原。
我列举的是把两种方法分为具体的可以做比较的单个步骤,要是象你这种说法的话,层先一共也就是一步!而降阶则是先降阶,再CFOP,再处理特殊情况。

kattokid 发表于 2011-3-3 11:50:25

呵呵…我是按照严格的层先来做的,何谓层先?个人观点,一层一层往上做,你的解法我明白,最后两步是利用三置换原理解决的…所以你的做法是第一层,第二层,第四层…是否可以这么理解?

471455610 发表于 2011-3-3 11:56:35

lz速度呢?能比降阶快吗

lanjingling 发表于 2011-3-3 12:00:56

原帖由 kattokid 于 2011-3-3 11:50 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
呵呵…我是按照严格的层先来做的,何谓层先?个人观点,一层一层往上做,你的解法我明白,最后两步是利用三置换原理解决的…所以你的做法是第一层,第二层,第四层…是否可以这么理解?

呵呵,是这样的。
严格的一层一层做在高阶魔方中的确是麻烦。
四阶魔方由于没有中心块和中心棱块,这样就没有三阶中的几个相关步骤,使用你所说的“三置换原理”便很有优势,也可以不管第二层的心块,甚至到除角块以外的其它块都可用此法,只是一、二层时通常的方法可能更快些,如果第二层寻找心块较麻烦便可放弃此步,直接进行下一步。

雨下整晚 发表于 2011-3-3 12:26:46

对此无语~~兰州何必要争来争去~~~萝卜青菜各有所爱~~~

hexwing 发表于 2011-3-3 12:57:41

lz是要玩最少步还是要玩速拧?
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