jhcng 发表于 2011-4-10 10:30:35
看了半天总算是看懂了,不过我想知道魔方的容错和包容有必然的关系吗?wyw0302 发表于 2011-4-10 10:31:34
设计一个魔方真的很不容易!魔鱼儿 发表于 2011-4-10 10:32:21
理论上是不错的,但是在实际操作中还要考虑更多的外界因素,比如弹簧的精准度,如何保证每个弹簧的长度完全一样或者说弹力一样?最大临界点最魔方轴距允许的最大距离,在这个距离下魔方的容错可能达到一个最大状态,但是POP的机率肯定也是最大的。封闭三的内圆角很小,防POP能力最强,内圆角应该与魔方的容错有关,与防POP的关系应该很小的。RubilkZGJ 发表于 2011-4-10 10:41:26
淳淳最近浮出水面……;P 我也看不懂……囧咴鷄 发表于 2011-4-10 10:46:26
同意野子耗子的话………木瓜 发表于 2011-4-10 10:59:51
以后慢慢看了 先顶一个春秋冷如月 发表于 2011-4-10 11:08:09
很好,追求魔方防pop性的同时,精准手法也很重要。林家小源 发表于 2011-4-10 11:35:27
先顶了再看…一直用甲五!feifucong 发表于 2011-4-10 11:49:23
我是冲着数据来滴~~~无限空间 发表于 2011-4-10 11:54:41
个人感觉最容易POP的不是转45°,而是略小于45°的地方,也就是棱块和中心块相交的地方,那里有一段空隙较大的地方。不仅仅是甲五,手中的凌云也是。所以真正弄魔方的时候肯定弄的比包容距小许多,不然就乱飞。还碰到有些人把甲五棱块内圆打磨掉的,造成很容易飞。