三阶魔方不影响角块的棱块变换,要么是位置三棱轮换(或五棱轮换等奇循环,或偶数个偶循环比如二个二交换等);要么是偶数个棱块各自就地翻色;要么是两者的组合——比如奇数个棱块轮换的同时,其中有偶数个棱块改变色向,1楼的五棱轮换方法就是一例。
不过,想要调动棱块且要有色向改变,还要不影响角块的话,最简单的是三个棱块轮换且其中的两个翻色。比如:L' U2 L F R B U2 B' R' F' ,等等。
如果有关的三个棱块一个处于顶层,两个处于中层,只要适当改变魔方的取向再做这公式。例如:
SupersetENG
CF'( F R B U2 B' R' F' L' U2 L) CF
(CF' F R B U2 B' R' F' L' U2 L CF)'
或者,下面的方法也是只动三个棱块,且被上调的棱块可以不必反向设置:
SupersetENG
R MF' L' MF R' MF' L MF
(R MF' L' MF R' MF' L MF)'
0,0,0,6,0,6,0,0,0
1,1,1,6,1,1,1,1,1
4,4,4,4,4,6,4,4,4
有了翻色上调和不翻色上调的两个公式(以及它们的对称公式),顶、底棱块就可以复原了。中层棱块公式不少也不难。
[ 本帖最后由 乌木 于 2011-5-18 17:13 编辑 ]
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谢谢 学习啦!回复 8# 的帖子
sorry ,新手 见谅 ! 这是个不错的解法,可以考虑让新手先学二阶再学这个(个人感觉LBL对新手的继续学习危害很大)。不过楼主可不是第一个发现这玩法的。我一个学弟,在大概两年前在对魔方一无所知的情况下摸索出了和楼主几乎一模一样的玩法。
虽然他是个非主流的魔方玩家,连LBL也不会,但是我们这些主流玩家又有几个是全凭自己就第一次还原魔方的呢!
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这个方法也是我学会后才想出来的。魔方重在靠自己琢磨的那个过程 哈哈 ··· 那请问楼主,你的E和E'如何去动?快不快? 额又是一新方法
几种方法的融合··· 不错,顶一个!:D 2011到2019