Crazy Tien 发表于 2011-7-13 16:09:30

这个现在有卖了吗…………好难的样子

邱志红 发表于 2011-7-13 18:07:22

原帖由 aqianaqian 于 2011-7-13 15:50 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif

难度目前来看
四面体八大行星>超三八大行星>超四

但我觉得胜负就是那一念之间,一旦有了个思路,应该会豁然开朗。目前不行是因为对四面体太不熟悉。

嗯。就算都不是魔中魔,而是普通的4面三阶Tetrahedron,6面三阶魔方,12面的三阶五魔方。 学会三阶,可以将大部分方法用于五魔方,然后摸索出五魔方解法。但是反过来,三阶的方法在Tetrahedron的开解上很有限。

Cielo 发表于 2011-7-13 19:08:52

原帖由 邱志红 于 2011-7-13 18:07 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif


嗯。就算都不是魔中魔,而是普通的4面三阶Tetrahedron,6面三阶魔方,12面的三阶五魔方。 学会三阶,可以将大部分方法用于五魔方,然后摸索出五魔方解法。但是反过来,三阶的方法在Tetrahedron的开解上很有限。

但是这款魔方如果没有圈,成为普通的四面体就不难。至少肯定比三阶要简单。

野 子 发表于 2011-7-14 07:51:00

感谢8楼 但是烟头有一天忽然说水星和地球也不够用 晕了 等待有实物的人解释吧

乌木 发表于 2011-7-14 23:56:38

四面体魔中魔水星号还未复原。
此前只是复原了四个面的圆外部分(套用了金字塔魔方的方法),得到下图:

接下来发现套用金字塔翻两棱的公式可以使这水星号的四个圆内的中心大三角发生两个二交换,见下图:

利用这一情况,已经复原的圆外部分两个棱块翻色,圆外部分暂时破坏了,但圆内中心复原了。例如这样:

为了再次翻正橙白和橙黄两个外棱,受楼主dolimo的启发,这两个外棱连同有关的四个圆内棱,看作Skewb的两个四边形块:


所以,套用Skewb方法可以让两个“Skewb的四边形块”各自自转180°(但此处的有效作用只是使两个外棱再次翻正),因此目前复原到圆外部分和中心大三角块,如下图:

接下去,这水星号的圆内小三角块和圆内棱块还不会复原。或许到了死胡同了?

[ 本帖最后由 乌木 于 2011-7-15 00:01 编辑 ]

Cielo 发表于 2011-7-15 00:51:11

回楼上乌木先生:
如果我没弄错的话,您复原的这个部分应该是“金氏金字塔”。
它差不多就是一个 Skewb Ultimate(斜转十二面体),只是八个角块中的四个(圈内中心块)无方向。
而楼主 dolimo 考虑的是全0面的情况,那么上面所说的圈内中心块就成为有方向的了,于是完全与 Skewb Ultimate 等价。

奇遇 发表于 2011-7-15 08:52:05

表示我还只会复原四面体= =
水星一直没时间研究= =

zbyxzh 发表于 2011-7-15 09:11:23

我是先从地球号下的手,经常还原到有圈面剩一个三棱换的情况……
这类转动限制很头痛,也确实很有难度

aqianaqian 发表于 2011-7-15 10:56:58

地球号玩的时候需要躲开那个面,尽量找出不用转那个面的方法就OK。但水星号实在变态,特别是内棱内角。

Cielo 发表于 2011-7-15 12:03:18

原帖由 zbyxzh 于 2011-7-15 09:11 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
我是先从地球号下的手,经常还原到有圈面剩一个三棱换的情况……
这类转动限制很头痛,也确实很有难度

地球号可以找不同的 set up 去实现不用限制面。

原帖由 aqianaqian 于 2011-7-15 10:56 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
地球号玩的时候需要躲开那个面,尽量找出不用转那个面的方法就OK。但水星号实在变态,特别是内棱内角。

那如果先复原内棱内角呢?也就是只考虑内棱内角,貌似也不容易……
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