四阶魔方另类还原方法之桥式篇~完整版
本帖最后由 mutou2000 于 2012-5-28 21:40 编辑四阶还原之桥式篇作者:木头目录:1#:目录2#:做桥3#:矫正中心块方向4#:CMLL5#:翻正楞块方向6#:矫正中心块和剩余楞块的位置7#:实例一个8#:总结鸣谢:四阶盲拧教学作者,我借用了其中一个三楞换公式。桥式区版主shifujun(残爱),这里照搬了他搜集的CMLL公式(排名不分先后)
[ 本帖最后由 mutou2000 于 2011-8-5 13:09 编辑 ] 做桥 做桥一直是桥式的核心,四阶中也是同样重要。四阶和三阶的做桥方式大体上差不多,所以,我在这里着重说明一下四阶中做桥和三阶中不同的地方。(本次教学中魔方朝向是白左,橙上) 首先,我们要做成图(一)、(二)的样子。这两种情况用最基本的做桥方式就可以做完,就算完全没有接触过桥式的童鞋稍微琢磨一下也可以做成。 然后就是三阶和四阶的不同之处了。由于四阶为偶数阶,所以,如果是单个做桥的话最多只能做到1/2层处,在四阶中即第二层,所以,第三层的桥的中心部位必须要两桥同时做。 具体做法:首先在U面使两块白色(或黄色)的中心块组成一个中心块对,然后使其分布在U面的ML(或MR)纵列。然后将其转到D面。黄色(或白色)中心块相同。然后使白色和黄色的中心块对分别分布在U面的MF(或MB)纵列。之后做MU(或MU‘,具体情况根据魔方判断,我会在7楼贴实例),然后做M(或M',同上,此处M’指MR ML‘)。然后变成图(三)、(四)的样子。 做桥结束,其实桥式三速在30s之内的童鞋应该可以跳过这段。。。。。。。。
[ 本帖最后由 mutou2000 于 2011-8-5 14:13 编辑 ] 矫正中心块方向 注意,此处是矫正中心块方向,所以与位置无关。估计生手用时不超过5s。 难度不大,与四阶降阶中的中心块拼法大体一致,直接上java。注意:此处的所有中心块必须在U、F(或B)两面完成,目的是不破坏两边的1*3*4的桥。
SupersetENG
ML' U ML
6,6,6,6,1,4,2,1,1,2,5,1,1,6,6,1
6,6,6,6,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6
6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6,6
6,6,6,6,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
6,6,6,6,6,4,1,6,6,4,5,6,6,6,6,6
注意:此处只要求矫正方向,所以步数会很少很少。如果想同时矫正位置,没必要也没有用,因为后面会打乱中心块的位置而不会打乱方向。 java还会在做,不过现在着急完成帖子,先这样,反正也够用了。
[ 本帖最后由 mutou2000 于 2011-8-5 13:52 编辑 ] CMLL 作为桥式的纯公式部分,不多说,直接上公式。再次感谢shifujun(残爱)版主收集整理公式。 另外,此步可与上一步交换,具体顺序按个人习惯来就好了。 (另附shifujun版主原创四格观察法,哈哈,版主不要杀我啊~~~~~~~~~)
[ 本帖最后由 mutou2000 于 2011-8-5 13:51 编辑 ] 翻正楞块的方向最重要的从本部分开始了 首先先注意一个定义,本步骤中的反正楞块的方向是分两步。 第一步:使所有的楞块组的相对方向相同,注意,同样不要求位置正确,只要相对求方向正确。 第二步:三阶桥式中的6e4c。作用:使相对方向相同的楞块组方向矫正。 首先是第一步,这是三阶中完全不会有的步骤,也是本四阶解法中最重要的两个步骤之一。这步中,有50%的概率出现唯一一组方向错误的楞快对。你可以把它当作是四阶降阶法的特殊情况处理,但是,如果你这样做,将会使后面的难度增大。这里推荐不用理会。而本步的作用就是,通过UR2、UL2、U、U2、U',这几个操作,排除唯一一对相对方向错误的楞块对中有黄橙或白橙块。很简单,通过上述操作可以轻松替换,这里不多说,也可以看实例里我是怎么做的。 第二步,6e4c完全和三阶桥式中6e4c前两步相同。http://www.tudou.com/programs/view/D4zJNRFXGUI/这是shifujun(残爱)版主的视频教学。。。。。。。我又借来了(版主~~~不要杀我灭口啊)发上做完之后的效果
[ 本帖最后由 mutou2000 于 2011-8-5 14:11 编辑 ] 矫正中心块和剩余楞块位置我能弱弱说一句,这是最最重要的部分么 这真的是最最重要的部分了,也是最后一步了。刚学会桥式的时候我就开始思考桥式高阶的还原可能性了,不过卡在了这步上。现在对桥式的理论理解了更多,中间又优化了好多,又改了好多步骤,这最后一步总算出来了。废话结束。 我将这步也是分成两步,一:中心块位置的还原。二:剩余楞块位置的还原。 首先是中心快位置的还原。 奉出一个虽然简单,但也是原创的小公式。。。。。
SupersetENG
MU2 ML2 MU2 ML2
4,4,4,4,4,1,1,4,4,4,4,4,4,4,4,4
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5
1,1,1,1,1,4,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
SupersetENG
MU2 ML2 MU2 ML2 F'MR2 MU2 MR2 MU2 F
4,4,4,4,4,1,1,4,4,4,1,4,4,4,4,4
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5
1,1,1,1,1,4,1,1,1,4,4,1,1,1,1,1
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
其实,是一个公式,不过用这个公式的时候一定要灵活,活用F、F’、F2、B、B‘、B2等。 第二步,矫正其他楞块的位置。 还记得上一步里我们留下了一对方向错误的楞块对么??? 这里是借用四阶盲拧教学作者:高阶盲拧MJ 的一个三棱换的公式。还有自己的一个原创公式。
SupersetENG
B MU' R U R' MU R U' R' B'
2,2,2,2,1,2,2,1,2,2,2,2,2,2,2,2
1,1,1,1,5,1,1,4,1,1,1,1,1,1,1,1
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
5,5,5,5,2,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5
4,4,4,4,4,4,4,2,4,4,4,4,4,4,4,4
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
SupersetENG
ML' U2 ML' U2 ML' U2 ML' U2 ML'
4,1,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4
3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3
5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5,5
1,4,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2
下面这个是一个基本情况,所有的都可以转化成这种情况,然后配合着第一个三棱换公式(这就是为什么开始留一组方向错误的楞块对了)就可以很轻松的还原了。 本教程结束!谢谢~!
[ 本帖最后由 mutou2000 于 2011-8-5 15:01 编辑 ] 不清晰啊,不过压缩了,所以没有办法,大家凑合看吧。。。。。http://player.youku.com/player.php/sid/XMjkyOTM2Nzky/v.swf
[ 本帖最后由 mutou2000 于 2011-8-9 12:23 编辑 ] 累死了,总算完成了,也算是弥补了一下自己的小小心愿吧。细节方面有可能还不完善,不过在所难免,本身就是一个新方法,而且时间、人力都很紧张,所以如果有什么缺陷希望各位可以毫不留情的提出来。
头痛死了,一会要好好睡一觉了~~~~~~~~~~~~~~
不过,现在的桥式如果说是速拧高阶方法确实还是有些勉强,因为公式什么的还差的太远了,我现在还不熟练,用这个方法还原四阶要用4min左右的时间,公式不足真的的是个很严重的缺陷。只能以后慢慢弄了。
各个部分的 java我都是只做了最基础的部分,以后会慢慢让它全面一些。。。。。。。。睡觉!!!
[ 本帖最后由 mutou2000 于 2011-8-5 15:07 编辑 ] 本帖最后由 g7oa 于 2012-10-3 14:54 编辑
开始学习4阶了,收了你几个公式,感谢了:P 威武~~比我占得楼都多~~~