mrmnm 发表于 2011-9-17 11:23:08

m3.4 beta2 新图細節(27/10/2011)

不知道這樣可行不... 畫來給大家看看, 給些意見吧...
比輪迴更標準的雙重卡腳啊呵呵呵~~

[ 本帖最后由 mrmnm 于 2011-10-28 06:26 编辑 ]

潜水艇 发表于 2011-9-17 11:29:23

技术贴,看不懂,不过支持一个先!!!感谢为魔方事业做贡献的各位大神!!!

姚睿 发表于 2011-9-17 11:38:40

是隐藏棱么?

52封3 发表于 2011-9-17 12:10:35

容错方面比较担心........

小七阶 发表于 2011-9-17 12:33:10

哈哈,轴也要有改动才不容易卡........

csgg 发表于 2011-9-17 12:56:19

像传奇一样球轴倒是不错……

M前辈最近活跃起来咯

P.s.蛋3正在创作中………………

肥嘟嘟左卫门 发表于 2011-9-17 13:02:30

还不错  看起来很脆弱啊~

8078234 发表于 2011-9-17 13:09:13

中心这样逆容错正常不大 而且好像不好做啊 那个伸长的有写麻烦   棱块卡角要圆的   创意很好

我是这么认为

Fenz 发表于 2011-9-17 16:50:16

原来还以为棱块没画连接,看了另一帖才知道是真的没有连接,如果内层POP了不是很麻烦。

[ 本帖最后由 Fenz 于 2011-9-17 16:59 编辑 ]

mrmnm 发表于 2011-9-17 22:27:40

其實就是v3的夾層中抽去一層, 從而避免角夾著棱, 令棱活動空間減少的情況發生.
內層要POP的話, 外層能頂著,  beta中的空檔太大了, 少一點的可
容錯方面就要看如何切肉了, 感覺上能切的地方不少

附v3圖樣
mf8首發: http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=21752&extra=page%3D2&page=1
自己畫的第二隻3階: http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=65424
页: [1] 2
查看完整版本: m3.4 beta2 新图細節(27/10/2011)