m3.4 beta2 新图細節(27/10/2011)
不知道這樣可行不... 畫來給大家看看, 給些意見吧...比輪迴更標準的雙重卡腳啊呵呵呵~~
[ 本帖最后由 mrmnm 于 2011-10-28 06:26 编辑 ] 技术贴,看不懂,不过支持一个先!!!感谢为魔方事业做贡献的各位大神!!! 是隐藏棱么? 容错方面比较担心........ 哈哈,轴也要有改动才不容易卡........ 像传奇一样球轴倒是不错……
M前辈最近活跃起来咯
P.s.蛋3正在创作中……………… 还不错 看起来很脆弱啊~ 中心这样逆容错正常不大 而且好像不好做啊 那个伸长的有写麻烦 棱块卡角要圆的 创意很好
我是这么认为 原来还以为棱块没画连接,看了另一帖才知道是真的没有连接,如果内层POP了不是很麻烦。
[ 本帖最后由 Fenz 于 2011-9-17 16:59 编辑 ] 其實就是v3的夾層中抽去一層, 從而避免角夾著棱, 令棱活動空間減少的情況發生.
內層要POP的話, 外層能頂著, beta中的空檔太大了, 少一點的可
容錯方面就要看如何切肉了, 感覺上能切的地方不少
附v3圖樣
mf8首發: http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=21752&extra=page%3D2&page=1
自己畫的第二隻3階: http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=65424
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