目前看过3阶最另我惊讶的结构,
楼主的构思超前不少.
这里融合目前许多高阶的特点.
支持楼主继续研究,并实作模型来试验.
ps.持续关注. 很好的创新,内棱与外棱间用弹簧螺杆转接会更完美 回#11 行, 但要后補
回#12 謝謝支持
回#13 內棱與外棱間用彈簧螺桿轉接不会更完美, 沒有必要, 外棱本應分作2塊用彈簧螺桿轉接的, 这樣就能用上gan2的旋轉設計來加大容錯了
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內棱與外棱間用彈簧螺桿轉接不会更完美, 沒有必要, 外棱本應分作2塊用彈簧螺桿轉接的, 这樣就能用上gan2的旋轉設計來加大容錯了======================
我觉得还是内棱和外棱有连接比较好,外棱在逆容错的时候互相顶住,会发生一定角度的旋转,可能会导致POP,有连接的话内外保持一致性,一个直向卡脚一个横向卡脚,对防POP可以发挥更大作用。
另外你的角块,如果考虑到量产开模具的话,会比较麻烦,拆成拼接零件的话也是比较棘手的。
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我之前设计过一个类似的角块但功能不一样,用的是圆柱卡脚(方便开模,3拼接使用的方式是完全不一样的),挖空的部分用球面来挖,直径在60MM以上,目的是为了在逆容错的时候可以“跨”过中心块(当然角度要受到角块圆柱的限制)。该三阶也是双层轨道,不同的是内核只有棱块的卡脚(相当于一个唯棱),外核只有角块卡脚。
[ 本帖最后由 HoldeN 于 2011-10-13 14:29 编辑 ] 看起来很不错哦,但在魔方设计方面感觉自己就是一张白纸,试制品测试意见反馈的话也许还能给点有用的意见和建议!! 这方面没啥天赋了,平面的东东还行…………
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我觉得还是内棱和外棱有连接比较好,外棱在逆容错的时候互相顶住,会发生一定角度的旋转,可能会导致POP,有连接的话内外保持一致性,一个直向卡脚一个横向卡脚,对防POP可以发挥更大作用。
横向卡脚發生pop的機制我还不清楚, 这個还有待研究. 至於逆容错的时候互相顶住发生的旋转, 这裡是用gen2棱塊的方法來儘量降低影響.
實際上棱塊分為外中內3層, 現在是連住了外中2層, 內層獨立. 如果用一顆螺絲把3層連起來, 先不說結構複雜, 調整也麻煩
另外你的角块,如果考虑到量产开模具的话,会比较麻烦,拆成拼接零件的话也是比较棘手的。
是因外層的曲面嗎?? 这的確是個問題
我之前设计过一个类似的角块但功能不一样,用的是圆柱卡脚(方便开模,3拼接使用的方式是完全不一样的),挖空的部分用球面来挖,直径在60MM以上,目的是为了在逆容错的时候可以“跨”过中心块(当然角度要受到角块圆柱的限制)。该三阶也是双层轨道,不同的是内核只有棱块的卡脚(相当于一个唯棱),外核只有角块卡脚。
m3的基本概念是擰魔方是受力的是角塊, 因此角塊要直接被中塊固定. 棱块反而不重要. 这恐怕和你的設計背道而馳了.
逆容错的时候可以“跨”过中心块在我的m3.2有相似概念, 但不是用球面来挖空
3.4的逆容错設計思路是角塊倒角+中塊的大幅度立体斬角; 棱塊基本不和對方接獨
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总有機会的, 就怕沒有新點子~~
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有靈感, 什么都不怕, 厚積薄發, 到學会用cad是一次畫出來
家里到現在还沒網絡啊, 不知何時才能再加图了... 展翅的变形~~还不错吧 原帖由 52封3 于 2011-10-19 13:05 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
展翅的变形~~还不错吧
卡脚的设计与展翅区别很大.
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