阿尔法 发表于 2011-11-24 21:30:09

盲拧 公式 求助

求助各种角翻公式 越多越好 3 4 5 6 7角翻 谢谢

战斗机 发表于 2011-11-24 21:35:34

盲拧是不可能碰到两角以上的翻角的。除非你方法不对或没练到家。

阿尔法 发表于 2011-11-24 21:40:43

我是说用一个公式 还原角方向 为了提高时间和成功率 懂不懂啊

冷帝 发表于 2011-11-24 22:00:28

四步法表示一个翻角公式就搞定角色相不是很可取的,
例如六角翻色我就只记了俩:全顺翻和全逆翻。
需要翻色的角越多,观察越困难。
个人建议四步法角色相最好优化成一两个公式搞定。
要是八个角都要翻色,你想一步就搞定~~累不死你~~

战斗机 发表于 2011-11-24 22:01:52

三脚翻公式好记的顺手的都很长,短的不好记不顺手,所以基本都分两段处理。
可以去看看
http://www.cube-china.com.cn/Blind_12.html

不懂可以再问我

乾申大那多 发表于 2011-11-25 10:17:01

回复 2# 的帖子

翻角只是不能只翻一个角吧!可同时翻2个角,3个角,4个角,5个角,6个角!

小哲哲 发表于 2011-11-25 11:38:13

1        两角翻        (RU)(R'U')(RU)R'D(RU')(R'U)(RU')R'D'        8位顺转,5位逆转
2                (RU)(R'U')(RU)R'D2(RU')(R'U)(RU')R'D2        8位顺转,6位逆转
3                (RU')(R'U)(RU')R'D(RU)(R'U')(RU)R'D'        8位逆转,5位顺转
4        三角翻        [(RUR'U')×2D]×3D        8,5,6位角块顺转
5                [(RU'R'U)×2D]×3D        8,5,6位角块逆转
此方法的灵活性在公式2中得到充分的体现(还有其它类似衍生推导,这里就不赘述了)                       
6        两角翻        (RUR'URU2R')(L'U'LU'L'U2L)        2位顺转,1位逆转
7                (L'U2LUL'UL)(RU2R'U'RU'R')        2位逆转,1位顺转
8        三角翻        (R'U2RUR'UR)U(RU'RURURU'R'U'R2)U        1,2,3位角块顺转
                  上          下          无             下→→      下      →                →→            三角顺转,三棱逆换
9                (RU'U'R'U'RU'R')U(R2'URUR'U'R'U'R'UR')U        1,2,4位角块逆转
                  下→        前         →                   后          下                后                           无        三角逆转,三棱顺换
10        四角翻        (RU'U'R'U'RUR'U'RU')(R2'UR'U'R'U'R'URUR2)        13位逆转,24位顺转
                  下→        前                               →        后                     上              无         →→        
11                (RU'U'R2'U'R2U'R2'U2)(R2'U'RURURU'R'U'R2)U2    14顺转,23逆转       
                  下→        上                         后                 上                    下      →                →→       
12        五角翻        [(RU'U'R'U2)(RUR'U')]×2        1234位顺转,8位逆转
                    下→        上             下                                
13                [(R'U2RU'U')(R'U'RU)]×2        1234位逆转,7位顺转
                    上          下→           前       
14                [(RUR'U')(RU'U'R'U2)]×2        1238位顺转,4位逆转
                    下                     下→       上             
15                y'[(R'U'RU)(R'U2RU'U')]×2y        1238位逆转,4位顺转
                         前                    上          下→         
16        六角翻        (R'U'R'U'RU'RU'RU'U')×2        123478位角块顺转
                  上                                          下→           
17                (RURUR'UR'UR'U2)×2        123478位角块逆转
                  下     下     上      上       上

战斗机 发表于 2011-11-25 12:48:40

回复 6# 的帖子

并不是可以,而是不需要,彳亍法到最后最多是碰到一个两脚翻,如果三角翻,那一定是可以再通过编码循环解决的。

战斗机 发表于 2012-1-26 04:31:04

不知道兰州现在相通没,最后如何翻角。
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