csgg 发表于 2012-3-3 09:18:26

想要量产的话要注意“现有技术不能申请专利”

lhy1975 发表于 2012-3-3 09:44:10

漂亮,期待量产,呵呵!

hubo5563 发表于 2012-3-3 09:46:07

很不错的设计。渲染的很像真实魔方。

tengda 发表于 2012-3-3 10:20:00

有创意的设计。同上,期待量产中

奇趣屋toys 发表于 2012-3-3 10:42:55

还没有见过这么漂亮的魔方。

深蓝Dam 发表于 2012-3-3 11:39:24

这个是真好看呀,不错

Donald_LYC 发表于 2012-3-3 13:21:02

这个可以以3D打印完成。

Fenz 发表于 2012-3-3 16:52:09

原帖由 audreychenjj 于 2012-3-3 05:01 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif很不错,期待量产。有个小建议,可考虑做成真正的埃及金字塔形状,底层不要是漏斗形梯形,而是个经典的顶边比底边短的梯形。把花瓣弧度做大点,这样转动4个侧面时不会被底层挡住。Makes sense?
做成真正金字塔形状我也想过,但是会有坑,而且会降低拿在手里的把玩性,所以选择倒梯台底。至于花瓣的弧度,那是几何结构决定的,旋转面必须是个锥面,弧度就只能那么大。









原帖由 海上晴天 于 2012-3-3 01:15 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif 有创意 什么软件做的?效果很逼真啊
我用的软件是Maya2012,渲染插件是Mental Ray

海上晴天 发表于 2012-3-4 03:05:54

回复 18# 的帖子

谢谢 这就去试试看

audreychenjj 发表于 2012-3-4 06:47:29

不太懂几何结构的在魔方设计实现上的应用,如果实在难以实验,倒梯形也很好。只是相比而言,我更喜欢这几个图,真正的金字塔形。
如果量产可以用彩色塑料,这样不担心底层上的贴纸被4个侧面旋转时挂掉,像Alexander's Star上的贴纸就容易在转动别的棱块时被掀起来。还有5个角都可以稍微圆润一点,不必做得很尖锐(像Axis Cube),这样把玩起来也方便,手感不受影响。

原帖由 Fenz 于 2012-3-3 16:52 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif

做成真正金字塔形状我也想过,但是会有坑,而且会降低拿在手里的把玩性,所以选择倒梯台底。至于花瓣的弧度,那是几何结构决定的,旋转面必须是个锥面,弧度就只能那么大。
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