【科普一下】四阶O特的概率,科学的血液
http://cstimer.sinaapp.com/这个计时器不错……不是广告……
下面用这个计时器打乱一个魔方。
然后你会发现,他的打乱到JAVA这里是不行的……哈哈
然后随便搞个打乱出来。
打乱:U TB TU U TB TU' B R TR L' TU B R TR L' TU U TB TU B R TR L'
[ 本帖最后由 战斗机 于 2012-3-7 11:59 编辑 ] OK,假设我用这个打乱,去还原,
先中心,后对棱,然后完成前两层。
我做出来是这个样子的
楼上的图片告诉我,我这次没有碰到O特。
那是我用技巧避免了吗?
不是的,其实O特是有1/2的概率的。
然后我们看这个二号打乱
二号打乱和一号打乱只差了两个黄蓝的棱块。
也就是只是把两个黄蓝的棱块给交换了一下。 因为只是换了两个块,所以根本不会影响我的中心解法,对棱解法,前两层解法。
所以,我解完前两层后是这个样子:
这两个打乱都是四阶魔方中的状态之一。
我们把任意不会遇O特的打乱叫A
然后把这个打乱蓝黄两棱块对换的状态叫B,那B就是必定O特的打乱
那么A和B的数量在四阶魔方中的一样多的。因为你找到任何一个A必定会能找到B,找到任何一个B都必定能找到一个打乱A。 所以,大家懂了吗?
在正常的对中心和对棱的情况下,O特的几率是50%。
那么怎么避免O特呢?其实方法也有很多。 我照样可以用你第一个打乱做出一个带O特的,我也可以用你第二个打乱做一个不带O特的出来 另外,你的第一个打乱的公式跟图上不一样,我试了三次都是这样 避免方法是什么呢? 原帖由 Cm_Hu 于 2012-3-7 11:49 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
我照样可以用你第一个打乱做出一个带O特的,我也可以用你第二个打乱做一个不带O特的出来
楼主有点乱说的感觉. 不否认你的研究, 只是方法不对.
[ 本帖最后由 falling_rain 于 2012-3-7 11:55 编辑 ]