低调的MJ 发表于 2012-3-11 10:29:47

好细心的图啊哈哈哈。。。。

LAMBO 发表于 2012-3-16 21:56:27

防pop绝对很牛
但楼主也应考虑下容错,顺滑程度等因素

rocksiu1998 发表于 2012-3-16 22:24:23

原帖由 LAMBO 于 2012-3-16 21:56 发表 http://bbs.mf8-china.com/images/common/back.gif
防pop绝对很牛
但楼主也应考虑下容错,顺滑程度等因素
都说纯粹是好玩。。。。。别认真

子坎 发表于 2012-3-17 14:25:18

卡角太细,不稳定因素会增加

救世猫 发表于 2012-3-17 22:24:52

我会各种POP 任何一款魔方都不理外 展翅在手上都POP了 LZ这款不知道能不能做到复原3次POP!真心想看看

qajlyhqpy 发表于 2012-4-19 17:04:47

I know
这个是 智龙+展翅

魔嗜 发表于 2012-4-26 16:50:34

楼主好专业啊

20031015 发表于 2012-6-15 21:48:49

其实没必要弄那么多层的,很影响性能,你看看轮回和那什么我忘了哪个了,就知道了,我以前画过一个更简单的,只是画的太难看了,没几个人看懂,现在有实物了,前些天买了一个,用着非常好,链接在这http://bbs.mf8-china.com/forum.php?mod=viewthread&tid=90047&extra=page%3D1

455491444 发表于 2013-8-20 19:28:35

仔细看棱块卡角的位置有问题
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查看完整版本: 自己画的一个三阶设计