海上晴天 发表于 2012-4-5 22:19:07

滑块游戏——滑块棋①

杞人兄提出一个想法http://bbs.mf8-china.com/viewthread.php?tid=88567&page=1&extra=page%3D1#pid1583272
我就想了一个布局 双方能够互相推搡 利用各种卡位 达到获胜目的 每走一步只能走一个方向不能拐弯

[ 本帖最后由 海上晴天 于 2012-4-5 22:33 编辑 ]

忧天杞人 发表于 2012-4-6 05:55:41

出口没有画出来。
棋子移动式可以推动其他棋子,是设计初衷还是bug?
己方棋子不得主动异乡己方出口,什么意思,如何控制?

海上晴天 发表于 2012-4-6 12:49:02

能推动其他棋子是设计初衷 目的是用推来干扰对方
按下面的Goal按钮可表明出口位置
己方不得主动封住出口 是防止耍赖行为的 这个方案只是实验性质的 欢迎多提意见:handshake

[ 本帖最后由 海上晴天 于 2012-4-6 12:51 编辑 ]

忧天杞人 发表于 2012-4-6 14:42:15

是不是定一条规则:禁止你推过来我推过去,一直反复的无赖式“拉锯战”,逼迫先出手者变招。
这点事学习象棋规则
长将  中国象棋术语,意思是只用一子不断地将军,让对方步步应将,但不能将死对方。过去有“长将赖和棋”之说,现棋规规定长将为负。

忧天杞人 发表于 2012-4-6 14:50:35

取胜并不简单,海兄创意挺好。
下一步要完善规则。

忧天杞人 发表于 2012-4-6 15:09:01

这条规则如何:
棋子可以前进和左右移动,不得主动后退。

海上晴天 发表于 2012-4-6 17:48:35

:) 恩 我已经加上这条了

hcjiaozhi 发表于 2012-4-6 21:16:37

每次走的格数是否要限制?
棋盘是否扩大些?中间加些障碍。
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