hubo5563 发表于 2012-5-11 10:27:58

五面体魔中魔java助手和仿真软件

最近由于单位工作忙,自己身体也欠佳,所以这个软件迟到了。


      这个是第一个曲面模型的,消隐算法不像平面模型,需要特殊处理。





[ 本帖最后由 hubo5563 于 2012-5-13 18:12 编辑 ]

schuma 发表于 2012-5-11 11:01:42

终于出来了,不容易啊!

曲面是用什么方法画的?我也学学

hubo5563 发表于 2012-5-11 11:12:02

回复 2# 的帖子

曲面边界是用两个控制点的Bézier curve画的,在画之前要计算控制点,以及可显示部分,隐藏部分,增加可显示和隐藏的交线等操作,比平面模型麻烦多了。

xwfh2000 发表于 2012-5-11 13:25:59

第一时间收下。胡波老师注意身体

Fenz 发表于 2012-5-11 15:17:27

用不了,显示不了魔方。我的电脑上胡波老师的助手都用不了,只有发在帖子上的Java可见

海上晴天 发表于 2012-5-11 16:20:22

太牛了 我只能摆弄简单的

大烟头 发表于 2012-5-11 17:15:27

试过了,很好用,功能强大,曲面的魔方java是一种突破!mf03

honglei 发表于 2012-5-11 19:40:54

非常棒,这个系列的八大行星留在以后解,
发两个公式
现在可能看不到.
三角换;

0
22222
14
0
L;F;L;F;D';F;L;F;L;D;L;F;L;F;D;F;L;F;L;D';


两棱翻
中层的棱块只有三个,所以不存在三循环.


0
22222
14
0
L;F;L;F;U';D;R;F;R;F;U;D';


三棱换

0
22222
14
0
F;U;F;U';F;U;F;U';F;U;F;U';F;U;F;U';F;U;F;U';


如果不考虑角块,步骤可以短一些.

0
22222
14
0
F;U;F;U';


水星号内角三循环,忽略外角


0
f3a0e2
99d658
10222
12
0
L;F;L;F;U;F;L;F;L;U';L;F;L;F;U';F;L;F;L;U;


外角三循环,等同不带圈的.

0
f3a0e2
99d658
10222
12
0
L;F;L;F;D';F;L;F;L;D;L;F;L;F;D;F;L;F;L;D';

另一种内角的三循环.

0
f3a0e2
99d658
00101
12
0
L;F;L;F;D;F;L;F;L;D';L;F;L;F;D;F;L;F;L;D';


初步评估一下难度,小于四面体魔中魔
感谢大烟头这次没有把0号面和2号面搅到一块.

csgg 发表于 2012-5-11 21:23:20

胡波老师辛苦啊,这是又一个开天辟地的大作啊!

虽然烟头大大没有把02搞一块,但是胡波老师做到了!

另外有一点不知算不算bug,我发现更新jre7后胡波系列Java经常卡住不能用(没有图像),然后只好装回jre6了……

[ 本帖最后由 csgg 于 2012-5-12 01:59 编辑 ]

hubo5563 发表于 2012-5-12 07:55:03

程序是用jdk6开发的,没有在jre7下运行过,这是系统软件不兼容的原因。现在还不知哪里不兼容,等有时间学学jdk7。
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