五面体魔中魔java助手和仿真软件
最近由于单位工作忙,自己身体也欠佳,所以这个软件迟到了。这个是第一个曲面模型的,消隐算法不像平面模型,需要特殊处理。
[ 本帖最后由 hubo5563 于 2012-5-13 18:12 编辑 ] 终于出来了,不容易啊!
曲面是用什么方法画的?我也学学
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曲面边界是用两个控制点的Bézier curve画的,在画之前要计算控制点,以及可显示部分,隐藏部分,增加可显示和隐藏的交线等操作,比平面模型麻烦多了。 第一时间收下。胡波老师注意身体 用不了,显示不了魔方。我的电脑上胡波老师的助手都用不了,只有发在帖子上的Java可见 太牛了 我只能摆弄简单的 试过了,很好用,功能强大,曲面的魔方java是一种突破!mf03 非常棒,这个系列的八大行星留在以后解,发两个公式
现在可能看不到.
三角换;
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22222
14
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L;F;L;F;D';F;L;F;L;D;L;F;L;F;D;F;L;F;L;D';
两棱翻
中层的棱块只有三个,所以不存在三循环.
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22222
14
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L;F;L;F;U';D;R;F;R;F;U;D';
三棱换
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22222
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F;U;F;U';F;U;F;U';F;U;F;U';F;U;F;U';F;U;F;U';
如果不考虑角块,步骤可以短一些.
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14
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F;U;F;U';
水星号内角三循环,忽略外角
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99d658
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L;F;L;F;U;F;L;F;L;U';L;F;L;F;U';F;L;F;L;U;
外角三循环,等同不带圈的.
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f3a0e2
99d658
10222
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L;F;L;F;D';F;L;F;L;D;L;F;L;F;D;F;L;F;L;D';
另一种内角的三循环.
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f3a0e2
99d658
00101
12
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L;F;L;F;D;F;L;F;L;D';L;F;L;F;D;F;L;F;L;D';
初步评估一下难度,小于四面体魔中魔
感谢大烟头这次没有把0号面和2号面搅到一块. 胡波老师辛苦啊,这是又一个开天辟地的大作啊!
虽然烟头大大没有把02搞一块,但是胡波老师做到了!
另外有一点不知算不算bug,我发现更新jre7后胡波系列Java经常卡住不能用(没有图像),然后只好装回jre6了……
[ 本帖最后由 csgg 于 2012-5-12 01:59 编辑 ] 程序是用jdk6开发的,没有在jre7下运行过,这是系统软件不兼容的原因。现在还不知哪里不兼容,等有时间学学jdk7。