Fenz 发表于 2012-11-10 18:51:22

桥式思路还原MixUp和混元

MixUp的特点是中层可转45°,“棱块”和“中心块”(以下简称“棱心”)属于同一个簇。所以用转中层较多的桥式会很适合。
本帖是介绍思路的帖子,不是教程,所以并不会十分详细。
由于我没有MixUp和混元,只有个混元4×4×4,就以此代替,希望大家看得习惯。



如此打乱,就等同于混元了,忽略那些小块,可以看成MixUp


1、第一座桥


并不需要管“棱块”的朝向,因为他们同时也是“中心块”,最后调整朝向很方便的。

2、第二座桥


由于“中心块”会乱跑,这座桥和普通三阶桥式略有不同,但并不会增加太多难度。

3、CMLL


4、10个棱心归位


这一步和6E4C差不多,但有区别:第一、不用考虑“棱块”色向;第二、10个块不再分为两个簇,位置情况更多;第三、45°的M是一个8循环,存在奇偶变换。
难度有增有减,是难是易因人而异,个人觉得是略变容易了。手上试试就能很快转出来的。

5、摆平小面块(混元特有)


把翘起来的小面块摆平,是通过SetUp加三阶翻棱公式,后面会细述如何SetUp

6、还原小面块(混元特有)


第5步的过程中其实可以同时进行第6步,方法也是SetUp加三阶翻棱公式,由于SetUp的方式不一样所以分成两步

7、还原棱心的方向


这步想必不介绍大家也会,关键是一个中层一个中层地来,最后把多余的角度丢给没有朝向区分的“中心块”。

第6步详细



SetUp如下


做三阶的UF、UR两棱翻


还原



第6步详细



SetUp如下


做三阶的UF、UR两棱翻


还原



第7步的思路可以借鉴以下动画




混元魔方也可以用“降阶法”,先将其退化为三阶再还原,最后处理“O特”。但我总觉得不同的Puzzle有不同的风格,如果只用“降阶法”,不免失去其独有的特色。


而这款4×4×4混元由于棱块被捆绑了,有不少转动限制,只能用“降阶法”降到普通四阶来还原,失去了多方法还原的乐趣。所以很希望智力乐园能再多出一款无捆绑的,那样就能拥有降到四阶、降到混元、四阶桥式变种等等许多还原法,会有更多乐趣的。


武杰610206738 发表于 2012-11-10 19:19:18

lz不仅三阶有思想,其他魔方也很厉害啊!!!

桃园隐士 发表于 2012-11-10 19:28:09

沙发沙发。。。。

Fenz 发表于 2012-11-10 19:35:23

桃园隐士 发表于 2012-11-10 19:28 static/image/common/back.gif
沙发沙发。。。。

哈哈晚了一步

otischeng 发表于 2012-11-10 19:38:29

樓主解混元的思路挺特別的. 思路夠清晰. 支持一下!

Fenz 发表于 2012-11-10 21:32:23

otischeng 发表于 2012-11-10 19:38 static/image/common/back.gif
樓主解混元的思路挺特別的. 思路夠清晰. 支持一下!

这种方法解混元的优势体现不出来,如果解MixUp,没有5、6两步,就比“降阶法”快多了

桃园隐士 发表于 2012-11-11 08:37:56

没枪到沙发,顶!

野 子 发表于 2012-11-11 08:47:44

不知道楼主是怎样解决混元唯一难点---对棱换的?

Fenz 发表于 2012-11-11 10:53:54

野 子 发表于 2012-11-11 08:47 static/image/common/back.gif
不知道楼主是怎样解决混元唯一难点---对棱换的?

上面第4步还原10和棱心块的时候提到一个奇偶变换,所以“降阶法”会有对棱换。用桥式的话一步45°M就解决了。

野 子 发表于 2012-11-11 16:52:28

Fenz 发表于 2012-11-11 10:53 static/image/common/back.gif
上面第4步还原10和棱心块的时候提到一个奇偶变换,所以“降阶法”会有对棱换。用桥式的话一步45°M就解决 ...

好厉害 有空要学学桥式
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