大一 发表于 2013-6-4 16:47:50

哪位大神有M2R2方法的实例 求助!

看了M2R2的教程 但是没有实例的话 还是不知道到底怎么操作的 海~尔~破~米~破~立~斯~:Q   还有 彳亍法 缓冲块从DBL 换到UFL有点乱啊 不知道怎么弄的 看了坡坡的 决定研究下M2R2

新手魔友 发表于 2013-6-4 17:30:06

怎么弄的感觉很厉害的样子教教我

rockdwlwl 发表于 2013-6-4 17:34:58

我是来占沙发的,欧耶~~~~~~

天方魔 发表于 2013-6-4 18:08:32

M2R2仅仅知道怎么弄得,从来没练过,帮不到你了。。。

恶魔之眼 发表于 2013-6-4 22:19:25

原来是盲拧,,好高级……

洛阳狼王 发表于 2013-6-5 00:39:01

我都不知道盲拧的方法这么高级                     

石泊远712 发表于 2018-4-4 21:55:01

高 级 盲 拧 法
                              彳亍:原创
                                                                   roundy:改进
                     一叶知秋:整理
[ 棱块以 D F 为缓冲块,角块以 DBL 为缓冲块 ]

一、        棱块是利用(DF—UL—UR)这三个棱位为交换场所,设定DF块位为缓冲块,依照编码把需要交换的棱块setup move到UL、UR块位上,运用下列棱块公式,使这三个棱块来了个三交换,造成UL、UR块位的俩魔块达到了交换的目的,用刚才setup move的逆步骤移回本位,完成一次换棱,缓冲块DF上又有新的需要归位的魔块被换入,重复上述步骤,直至三交换结束。棱块公式平均7.20步。合理运用setup move的不同,可以把棱块都调成公式1--6的状态来完成!(公式1—6相对简单嘛 ^_^ )

棱块公式:(DF—UL--UR)
序号        编码        色块状态        公       式        位移
1        A E        0 0        U2 M' U2 M        顺换
2        E A        0 0        M' U2 M U2        逆换
3        C G        0 0        U  M' U2 M U        顺换
4        G C        0 0        U' M' U2 M U'        逆换
5        D H        1 1        (M U' M U2)(M' U' M')        顺换
6        H D        1 1        (M U  M U2)(M' U  M')        逆换
7        C H        0 1        y' (U' R2 U) M (U' R2 U) M' y         顺换
8        H C        1 0        y' M (U' R2 U) M' (U' R2 U) y        逆换
9        D G        1 0        y' M' (U R2 U') M (U R2 U') y        顺换
10        G D        0 1        y' (U R2 U') M' (U R2 U') M y        逆换



二、角块是运用“转换机”的原理,利用(DBL—UFL—URF)这三个角位为交换场所,设定DBL块位为缓冲块,依照编码把需要交换的角块setup move到UFL、URF块位上,运用下列角块公式(下列18个公式把三角换的18种状态都在“转换机”里面体现了),使这三个角块来了个三交换,造成UFL、URF块位的俩魔块达到了交换的目的,用刚才setup move的逆步骤移回本位,完成一次换角,缓冲块DBL上又有新的需要归位的魔块被换入,重复上述步骤,直至三交换结束。角块公式平均8.56步,公式都很简洁,setup move平均1.55步。

角块公式:(DBL—UFL--URF)
序号        编码        色块状态        系列        公式        位移
1        A J        0 0       
“0”


列        x L2' (U R U') L2' (U R' U') x'        顺换
2        J A        0 0                x (U R U') L2' (U R' U') L2' x'        逆换
3        A K        0 1                L2' (U' R' U) L2' (U' R U)        顺换
4        K A        1 0                (U' R' U) L2' (U' R U) L2'        逆换
5        A L        0 2                z ×2 z'        顺换
6        L A        2 0                z [(R' F' R2' F R) U2]×2 z'        逆换
7        B J        1 0       
“1”


列        (R U2 R D') (R' U2 R D) R2'        顺换
8        J B        0 1                (R2 D' R' U2)(R D R' U2) R'        逆换
9        B K        1 1                y' U' (R D2 R' U)(R D2 R') y        顺换
10        K B        1 1                y' (R D2 R' U')(R D2 R' U) y        逆换
11        B L        1 2                y' U (L' U' R' U)(L U' R) y        顺换
12        L B        2 1                y' (R' U L' U')(R U L U') y        逆换
13        C J        2 0       
“2”


列        y' z D (R' U2 R D')(R' U2 R) z' y        顺换
14        J C        0 2                y' z (R' U2 R D)(R' U2 R D') z' y        逆换
15        C K        2 1                x (R' U2 R' D)(R U2 R' D') R2 x'        顺换
16        K C        1 2                x (R2' D R U2)(R' D' R U2) R x'        逆换
17        C L        2 2                U' (R' D2 R U)(R' D2 R)        顺换
18        L C        2 2                (R' D2 R U')(R' D2 R U)        逆换

    系列 标示          “0”系列          “1”系列            “2”系列
   
记忆还原顺序: ①棱编码---②角编码---③角还原---④做奇偶---⑤棱还原

角块调位捷径:
可以把角块UBR作R'、DFR作R、DLF作F 调位成公式状态,再根据实际状态做公式。
A D : U'        J D : U' R'        D G : U2        G W : F2 U
A G : R'        J G : U        D W : F  U'        G R : R' U
A W : F        J W : F  R        D R : U' R2        G X : U2 R
A R : R2        J R : U  R2        D X : U' R        W R : F  R2
A X : R        J X : F'        R X : R2 U        W X : F2

奇偶性:
1、棱块编码从DF开始,快编码完棱块时出现了奇偶性,就在棱块末尾多编码一次UF块,然后编码角块,角块末尾也多编一次URF块(就是把DBL块当作是URF块来编码),奇偶做L' l' y'(T字公式)解决(角块DBL<—>URF;棱块DF<—>UF)。
2、如果最后做奇偶的角块色向是不正确的,同时还有一个角块(仅一个)已在本位而色向不正确,那就把色向不正确的角块再编码一次,造成DBL和这个角块互换来做奇偶。(这样做的效果只是把二角翻的动作给改成三角换动作来完成,使得操作起来更具有系统性!)
3、如果最后的角块色向是正确的,就不用再编码URF块了,而是直接调位到顶层用对棱参与的PLL公式来解。
4、因为是先做奇偶再复原棱块,所以知道棱块缓冲块DF和UF是互换位置了的,就得把UF块作为缓冲块进行复原,这里得记住轮到做UF的编码的时候,UF块是在DF位的。
【总结】——编码棱块是从DF块开始的,不出现奇偶性的话,就照缓冲块在DF上正常复原,出现奇偶性就得把UF棱块作为缓冲块来复原。
小循环:
1、角块或者棱块换出缓冲块位置出去做小循环时,应该看该块的实际状态具体编码出去。
2、换角中途DBL归位,小循环优先换向URF块,如果URF已经归位,就换向公式和调位简便的块。
3、换棱中途DF归位,小循环优先换向UF块,如果UF已经归位,就换向U层的其他块或者换向公式和调位简便的块,出现奇偶性最后必须多编码一次UF块。

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[ 棱块以 U F 为缓冲块的公式 ]
三、以UF块为缓冲块还原棱块的方法特别灵活,把魔方的任一面做顶面都可以轻松操作公式,所以大多数情况的setup move只需一步,操作起来蛮干脆的。

同层公式:
序号        编码        色块状态        公       式        位移
1        C G        0 0        (R2' U)(R U R' U')(R' U')(R' U R')        顺换
2        G C        0 0        (R U' R)U(R U R U')(R' U' R2')        逆换
3        F H        1 1        (r U R' U')(r' R U)(R U' R')        顺换
4        H F        1 1        (R U R' U')(r R' U)(R U' r')        逆换
5        D F        1 1        (L' U' L U)(l' L U')(L' U l)        顺换
6        F D        1 1        (l' U' L U)(l L' U')(L' U L)        逆换
7        D H        1 1        (M U  M' U2)(M U  M')        顺换
8        H D        1 1        (M U' M' U2)(M U' M')        逆换
9        E H D        0 1 1        (M' U  M U2)(M' U  M)        顺换
10        E D H         0 1 1        (M' U' M U2)(M' U' M)        逆换
11        E G C         0 0 0        (R' U R' U')(R' U')( R' U R U R2')        顺换
12        E C G        0 0 0        (R2 U')(R' U' R U)(R U)(R U' R)        逆换

异层公式:
序号        编码        色块状态        公       式        位移
1        E I        0 0        U2 M' U2 M        顺换
2        I E        0 0        M' U2 M U2        逆换
3        E J        0 1        U' (M U  M U2)(M' U  M' U)        顺换
4        J E        1 0        U (M U  M U2)(M' U  M' U')        逆换
5        F I        1 0        x U (M' U  M' U2)(M U  M U') x'        顺换
6        I F        0 1        x U' (M' U  M' U2)(M U  M U) x'        逆换
7        F J        1 1        y' U (M' U)(R2 U')(M U)(R2 U2) y        顺换
8        J F        1 1        y' U2 (R2 U)(M U')(R2 U)(M' U) y        逆换
9        G Q        0 0        (R U)×3 (R' U')×2 R2'        顺换
10        Q G        0 0        R2' (U R)×2 (U' R')×3        逆换

在棱块同层三棱换中,碰到色块状态不是(00)或(11),说明该缓冲块UF不是操作公式的起点,需要把魔方作正确换向才能操作公式。(见下面第③条)

依照操作顶面的不同,分作两种情况:
1)、把U(或D)面当作顶面操作同层三棱换公式:(就是常规公式直接可用的状态)
    ①、编码都在U(或D)面上,是标准状态(00)
    ②、编码都在U(或D)面的外围,是标准状态(11)
    ③、编码一个在U面上、一个在U面的外围时,是非标准状态,需要把魔方向编码在外围的块所在的面转向才能正确操作公式。
2)、把F(或B、L、R)面当作顶面操作同层三棱换公式:(刚好和常规相反)
    ①、编码都在F(或B、L、R)面的外围,是标准状态(00)
    ②、编码都在F(或B、L、R)面上,是标准状态(11)
③、编码一个在U面上、一个在U面的外围时,是非标准状态,需要把魔方向编码在U面上的块所在的面转向才能正确操作公式。

四、有个别魔块已经在本位而色向不正确,就要用下面的公式进行翻正。
翻 角 公 式:






        顶 层 相 邻 两 角         
(R U R' U R U2 R')(L' U' L U' L' U2 L)
        E 、C
                 
(L' U2 L U L' U L)(R U2 R' U' R U' R')
        F 、B
                 
(L' U' L U' L' U2 L) (R U R' U R U2 R')        K 、I
                 
(R U2 R' U' R U' R')(L' U2 L U L' U L)        L 、H
        顶层相对两角                 Z'(R U R' U')×2 L2 (U R U' R')×2 L2 Z         B 、I
                         Z' (U R U' R')×2 L2(R U R' U')×2 L2 Z        C 、H
        底层相邻两角                 (R U R' U')×2 D (U R U' R')×2 D'        Y 、N
                         (U R U' R')×2 D (R U R' U')×2D'        Z 、M
        底层相对两角                 (R U R' U')×2 D2 (U R U' R')×2 D2        Y 、Q


翻        三角顺转         
(R'U2RUR'UR) U (RU'RURURU'R'U'R2) U
        B 、E 、H
        三角逆转                 (RU2R'U'RU'R') U (R2'URUR'U'R'U'R'UR') U        C 、F 、L

翻 棱 公 式:
两相对棱                 (M'U)×2 M'U2  (MU)×2 MU2        B F 原地翻棱
两相邻棱                 (R'U2)(R2'U R'U')(R'U2) (r U R U') r'        B H 原地翻棱
四  棱                 (M'U)×4 (MU)×4或者:
(M' U M' U M' U M' U')×2        BDFH原地翻棱
                 (M' U)×4        DFJN原地翻棱

附 编码图示:(字母 U、V 舍弃不用,角块编码的W前移,让OPQ、RST连贯起来)

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