这里的牛人可真多啊,您也非常厉害,我看到您的很多在线玩的魔方复原,真想向你们学习解魔方的方法。
schuma做过一个魔方课讲座,发在了录像区。介绍的就是破解魔方的基本方法,有时间您可以去看一下。
不过感觉对于不太了解魔方的人来说,理解有些难。 honglei 发表于 2013-6-19 21:34 static/image/common/back.gif
schuma做过一个魔方课讲座,发在了录像区。介绍的就是破解魔方的基本方法,有时间您可以去看一下。
不过 ...
这个讲座确实非常棒,感觉棱或角的三循环比较好找,但是棱或角的翻面不大会,比如,我想把一个四阶魔方的两个棱块翻一下面而不影响其他棱的位置,我就不会处理了,最好能有一些例子来说明理论。呵呵,本人理解能力比较差。 一般复原魔方时,都把位置和色向同时考虑。
当需要翻色时,先做一个三循环,然后通setup改变一个块的色向,再做一下逆公式,就可以得到翻色的效果。
四阶魔方的棱块是无法原地翻色的 honglei 发表于 2013-6-21 18:04 static/image/common/back.gif
一般复原魔方时,都把位置和色向同时考虑。
当需要翻色时,先做一个三循环,然后通setup改变一个块的色向, ...
听了您一讲,一下子有点明白了,谢谢!
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