魔力六色 发表于 2013-6-28 17:52:11

1. 传奇I在本论坛的发布日期(年/月/日)   2011年 1月7号
2. 描述传奇I在魔方结构上首创的技术内容   弹簧球轴结构
3. 传奇I原创结构的优/缺点 (自由发挥,欢迎拍砖)优:手感顺滑,防pop能力强。缺:容错小
4. 选择您希望测试的内容 (a.速度//c.结构/d.做功/e.其他)   b.打磨和c.结构

箜玉 发表于 2013-6-28 17:56:23

1. 2011年1月7日
2. 球轴结构,内置弹簧。
3. 容错...咳咳...
4. bc

聂博 发表于 2013-6-28 18:18:36

我第一次听说“传奇”!

otischeng 发表于 2013-6-28 18:40:54

本帖最后由 otischeng 于 2013-6-28 18:44 编辑

對這款魔方期已久了. 雖然本身不速擰, 但對於傳奇的球形結構加上內陷式貼片還是很感興趣的. 終於要推出了, 申請試用一個!

1: 傳奇1是在2011年7月份於論壇公佈的.

2: MF8傳奇是世上首款使用球軸結構的量產三階魔方. 與傳統魔方不同的是, 傳統的魔方彈簧是位於中心塊的彈簧倉內, MF8傳奇由於是球軸結構, 所以彈簧亦創新地置於球形內核之內. 由於這個特性, 設計魔方時中心塊就可以不考慮彈簧倉的存在, 使設計魔時時更有彈性.

3: 傳奇的球形結構優點是穩定性高. 由於內部球核較大, 使棱塊和角塊的卡腳在內部的活動空間有限. 所以能穩定地圍繞著球核旋轉. 而且順滑度亦不錯. 棱塊有十分長的卡角, 使POP的可能性降低了. 缺點嘛...如果與別的三階魔方比較的話, 就是容錯度較低了.

4: 對速度和打磨都不在行, 就不班門弄斧了~就測試一個結構與造功好了~

小小甲 发表于 2013-6-28 18:44:40

希望试用,对容错和防POP能力要求高

596498811 发表于 2013-6-28 18:45:01

我很喜欢这种贴片设计的

shercker 发表于 2013-6-28 18:49:15

1. 传奇I在本论坛的发布日期(年/月/日)                                          ——查找相关帖子之后确定是2011.1.7发布的。这里更改。
2. 传奇I在魔方结构上首创的内容                               ——球形中心结构,弹簧安装在轴内。
3. 传奇I原创结构的优/缺点 (自由发挥,欢迎拍砖)                          ——球形中心不好安装,魔方容错小,记得转动的时候比较卡。
4. 选择您希望测试的内容 (a.速度/b.打磨/c.结构/d.做功/e.其他)       ——速度和结构,以及做工。

734844442 发表于 2013-6-28 19:01:44

忘了什么时候注册的了。。。

kimimcfly 发表于 2013-6-28 19:14:23

对原色的那个感兴趣,其他没什么了,上一次MF8出的球结构三真心一般,希望这个能给力点。

溯叔叔 发表于 2013-6-28 19:15:27

本帖最后由 溯叔叔 于 2013-6-28 19:18 编辑

1. 传奇I在本论坛的发布日期(年/月/日)
2011-1-7 22:00:10
那次的测评我也拿到了,是我比较早的测评机会,当时超级开心~
2. 描述传奇I在魔方结构上首创的技术内容
内置弹簧连接轴是当时第一次提出,大家还猜测了很多轴内的设计方法,还真的有同学几乎猜的一模一样。
3. 传奇I原创结构的优/缺点
这个我看看我原来的帖子有写,我直接拉过来~



a. 您认为“内置弹簧连接轴”有哪些优点和(或)缺点
优点:
1、解决了卡脚与弹簧的空间矛盾,长卡脚,防止pop。
2、内部结构更为紧密,旋转式更为稳定。
缺点:
1、长卡脚组装可能会有难度,需要调节螺丝后才可以组装。
2、内部接触面过大,可能会造成粘滞。
3、棱块卡脚细长可能会导致旋转时错层。

b. 您认为边长54mm魔方有哪些优点和(或)缺点
优点:1、小巧,适合单手及手较小的女生。
2、整体半径(受力点到球心)即为力矩较小,阻力力矩会小一些。
3、为大家提供另一种选择。
缺点:1、大家刚上手可能要花时间适应。

(当时的一些见解,现在看起来好稚嫩。)




4. 选择您希望测试的内容 (a.速度/b.打磨/c.结构/d.做功/e.其他)
这个必然是打磨结构及做工,暑假里可能研究一下,看看如何辨别魔方的质量,可能也发个帖子说道说道~
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